神符之语

神符名称
关键字查找
名称
属性

惩罚 Punishment

33 + 26 + 14
Zod + Vex + Dol
256 257 258

材料要求:3孔法师专用杖
(如次元碎片,涡流水晶)

无法破坏
赋予等级0~5 信念 (Conviction) 灵气 (可变)
+ 1~4 法师技能等级 (可变)
+ 20%~30%快速施法速度 (FCR)  (可变)
7% 法力于击中时偷取 (LM)
击中使怪物逃跑 (Flee) 25%
+ 100% 增强防御 (ED)
所有抗性 (RES) + 20~30  (可变)

知识 Knowledge

31 + 25 + 17
Jah + Gul + Lum
259 260 261

材料要求:3孔法师专用杖
(如次元碎片,涡流水晶)

+ 0~3 法师技能等级  (可变)
忽视目标防御力 (ITD)
20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
+ 0~10 致 影子大师 (Shadow Master)  (可变)
+ 0~10 致 橡木智者 (Oak Sage)  (可变)
+ 0~10 致 战斗体制 (Battle Orders)  (可变)
+ 0~10 致 冥思 (Meditation)  (可变)
+ 0~10 致 白骨装甲 (Bone Armor)  (可变)
+ 0~10 致 女武神 (Valkyrie)  (可变)
+ 10 精力 (ENG)

恐怖/恐惧 Terror

27 + 22
Ohm + Um
262 263

材料要求:2孔死灵法师专用盾
(如血王之骨等)

被击中时有 20% 机会施展等级 5 恐惧 (Terror)
+ 0~2 死灵法师技能等级  (可变)
+ 20%~30% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
-10~-20% 敌人的毒素系抗性 (-PR)  (可变)
+ 0~3 致 白骨之魂 (Bone Spirit)  (可变)
+ 0~3 致 骨矛 (Bone Spear)  (可变)
+ 5% 最大冰冻抵抗
所有抗性 (RES) + 22
+ 20%~30% 增加格挡几率 (CTB)  (可变)

欺瞒 Deception

30 + 26
Ber + Vex
264 265
材料要求:2孔死灵法师专用盾
(如血王之骨等)

赋予等级 1~10 狂热 (Fanaticism) 灵气  (可变)
+ 0~3 死灵法师技能等级  (可变)
+ 0~2 致 钢铁石魔 (Iron Golem)  (可变)
+ 0~2 致 复苏暗币法师 (Raise Skeletal Mage)  (可变)
+ 0~2 致 暗币复苏 (Raise Skeleton)  (可变)
+ 0~2 致 传送 (Teleport)  (可变)
+ 5% 最大火焰抵抗
所有抗性 (RES) + 10~30  (可变)
物理伤害减少 (DR) 8%

憎恨 Hatred

29 + 26 + 23 + 19
Sur + Vex + Mal + Fal
266 267 268 269

材料要求:4孔圣骑士专用盾
(如神圣小盾,旋风盾等)

击中敌人时有 10% 机会施展等级 2 衰老 (Decrepify)
伤害 (DAM) + 100~200  (可变)
100的魔法伤害
增加1-500的火焰伤害 (FD)
增加1-500的闪电伤害 (LD)
增加1-500的冰冷伤害 (CD)
25% 几率撕开敌人伤口 (OW)
+ 3 致 复仇 (Vengeance)
使目标减慢 33%
+ 10 力量 (STR)
+ 50 法力 (Mana)
+ 5% 最大火焰抵抗
法术伤害减少 (MDR)

星光 Starlight

30 + 29 + 12 + 2
Ber + Sur + Sol + Eld
270 271 272 273

材料要求:4孔圣骑士专用盾
(如神圣小盾,旋风盾等)

被击中时有 100% 机会施展等级 62 充能弹 (Charget Bolt)
+ 3~4 圣骑士技能等级  (可变)
+ 20%~30% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
7% 增加格挡概率 (CTB)
+ 10%~80% 闪电系技能伤害 (LD)  (可变)
+ 3 致 天堂之拳 (Fist of the Heavens)
+ 20~40 致 雷云风暴 (Thunder Storm)  (可变)
+ 50 法力 (Mana)
物理伤害减少 (DR) 8%
物理伤害减少 (DR) 7
法术伤害减少 (MDR) 7~12  (可变)

夜晚 Night

26 + 23 + 21
Vex + Mal + Pul
274 275 276

材料要求:3孔野蛮人专用头
(如守护者皇冠面甲等)

被击中时有 10% 机会施展等级 4 迷乱 (Confuse)
攻击时有 5% 机会施展等级 30 狼人变化 (Werewolf)
3%~6% 生命于击中时偷取 (LL)  (可变)
X% 几率出现致命攻击 (DS) (角色等级X0.25
使目标减慢 10%~30%  (可变)
+ 50%~100% 增强防御 (ED)  (可变)
+ 5% 最大火焰抵抗
法术伤害减少 (MDR) 7
10% 机会召唤死亡怪物为: 封死之门

希望之翼 Wings of Hope

33 + 28 + 15
Zod + Lo + Hel
277 278 279

材料要求:3孔野蛮人专用头
(如守护者皇冠面甲等)

无法破坏
赋予等级 20~30 神圣冲击 (Holy Shock) 灵气  (可变)
+ x最大伤害值 (MAX) (角色等级X0.25~1  (可变)
+ x 攻击准确率 (AR) (角色等级X4~16  (可变)
10%~30% 几率出现压碎性打击 (CB)  (可变)
+ 1 致 传送 (Teleport)
+ 100%~200% 增强防御 (ED)  (可变)
+ 5% 最大闪电抵抗
20%~30% 机会召唤死亡怪物为:海尔奥芬特  (可变)
需求 (REQ) -15%

大自然的国王/天然的王国 Nature's Kingdom

32 + 27 + 22
Cham + Ohm + Um
280 281 282

材料要求:3孔德鲁伊专用头
(如大地之灵等)

赋予等级 10~15 审判光环  (可变)
100%~200%冰冷系伤害  (可变)
100%~200%火系伤害  (可变)
100%~200%闪电系伤害  (可变)
100%~200%毒系伤害  (可变)
+ 等级30~50雷云风暴  (可变)
+ 等级30~50九头蛇  (可变)
+ 5% 最大冰冻抵抗
所有抗性 (RES) + 15
无法冰冻

饥饿 Hunger

30 + 23 + 12
Ber + Mal + Sol
283 284 285

材料要求:3孔德鲁伊专用头
(如大地之灵等)

击中敌人时有 10% 机会施展等级 2 偷取生命 (Life Tap)
赋予等级 8~10 狂热 (Fanaticism) 灵气  (可变)
+ 3 德鲁依技能  (可变)
+ 20%~30% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
+ 100%~150% 增强伤害 (ED)  (可变)
物理伤害减少 (DR) 8%
物理伤害减少 (DR) 7
法术伤害减少 (MDR) 7
等级 52 召唤灰熊(Summon Grizzly - 150聚气)
等级 58 狂狼 (Summon Dire Wolf - 240聚气)

机会 Chance

32 + 27 + 24 + 18
Cham + Ohm + Ist + Ko
286 287 288 289

材料要求:4孔亚马逊专用武器
(如大院长之弓,女族长之弓,女族长之长矛等)

* 必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行
+ 350%~550% 增强伤害 (ED)  (可变)
冻结目标 (HFT) + 3
+ 10 敏捷 (DEX)
5%~8% 机会召唤死亡怪物为: 巴尔  (可变)
5%~8% 机会召唤死亡怪物为: 暗黑破坏神  (可变)
5%~8% 机会召唤死亡怪物为: 墨菲斯托  (可变)
10%~30% 机会召唤死亡怪物为:飞空弯刀  (可变)
5%~8% 机会召唤死亡怪物为: 都瑞尔  (可变)
5%~8% 机会召唤死亡怪物为: 安达利尔  (可变)
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

欲望 Lust

31 + 24 + 21 + 20 + 13
Jah + Ist + Pul + Lem + Shael
290 291 292 293 294

材料要求:5孔亚马逊专用武器
(如大院长之弓,女族长之弓,女族长之长矛等)

* 必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行
击中敌人时有 10% 机会施展等级 15 削弱 (Weaken)
赋予等级 8~12 救赎 (Redemption) 灵气  (可变)
+ 20% 提升攻击速度 (IAS)
+ 20%~30% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
+ 250%~400% 增强伤害 (ED)  (可变)
+ X 最大伤害值 (MAX) (角色等级x1~2  (可变)
忽视目标防御力 (ITD)
+ 75% 对恶魔的伤害 (DTD)
+ 100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR)
20%~30% 几率出现压碎性打击 (CB)  (可变)
+ 0~1 致 传送 (Teleport)  (可变)
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

刺伤 Sting

32 + 26 + 21
Cham + Vex + Pul
295 296 297

材料要求:3孔刺客专用爪
(如近身剪等)

赋予等级 5 狂热 (Fanaticism) 灵气
+ 1~3 所有技能  (可变)
+ 20% 提升攻击速度 (IAS)
伤害 (DAM) + 300~400  (可变)
+ 75% 对恶魔的伤害 (DTD)
+ 100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR)
13%~17% 法力于击中时偷取 (LM)  (可变)
6%~10% 生命于击中时偷取 (LL)  (可变)
+ 5~10 致 黏土石魔 (Clay Golem)  (可变)
冻结目标 (HFT) + 3

影子 Shadow

29 + 24 + 13
Sur + Ist + Shael
298 299 300

材料要求:3孔刺客专用爪
(如近身剪等)

+ 35% 高速跑步/行走 (FRW)
+ 20% 提升攻击速度 (IAS)
+ 300%~350% 增强伤害 (ED)  (可变)
+ x 最大伤害值 (MAX) (角色等级x0.5~1  (可变)
+ x 攻击准确率 (AR) (角色等级x8~16  (可变)
+ 1~3 致 影子大师 (Shadow Master)  (可变)
击中使目标目盲 (HBT)
+ 10~30 所有基本属性  (可变)
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
等级 42 影子大师(Shadow Master - 70聚气)

危害 Peril

28 + 26 + 13
Lo + Vex + Shael
301 302 303

材料要求:3孔盾
(如统治者大盾,塔盾等全部盾牌)

击中敌人时有 10% 机会施展等级 6 飓风装甲 (Cyclone Armor)
+ 20%~30% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
+ 25% 快速打击恢复 (FHR)
+ 20% 快速格挡速度 (FBR)
15%~25% 增加格挡几率 (CTB)  (可变)
+ 100%~200% 增强伤害 (ED)  (可变)
+ 100%~200% 增强防御 (ED)  (可变)
+ 5% 最大闪电抵抗
+ 5% 最大火焰抵抗
物理伤害减少 (DR) 15%~25%  (可变)

诱惑 Temptation

27 + 25 + 23
Ohm + Gul + Mal
304 305 306

材料要求:3孔盾
(如统治者大盾,塔盾等全部盾牌)

被击中时有 10% 机会施展等级 10 迷乱 (Confuse)
击中敌人时有 15% 机会施展等级 10 吸引 (Attract)
赋予等级 0~1 冥思 (Meditation) 灵气  (可变)
+ 1~3 所有技能  (可变)
+ 1 致 转换 (Conversion)
+ 5% 最大毒素抵抗
+ 5% 最大冰冻抵抗
所有抗性 (RES) + 25~35  (可变)
法术伤害减少 (MDR) 7
降低所有商人的价格 1%~25%  (可变)

湮没 Oblivion

29 + 24 + 19 + 10
Sur + Ist + Fal + Thul
307 308 309 310

材料要求:4孔盾
(如统治者大盾,塔盾等全部盾牌)

+ 1~2 所有技能  (可变)
+ 30% 快速施法速度 (FCR)
+ 20%~30% 冰冻系技能伤害 (CD)  (可变)
+ 10~40 致 复苏暗币法师 (Raise Skeletal Mage)  (可变)
* 死灵法师固定加3
+ 10 力量 (STR)
+ 50 法力 (Mana)
抗魔法 (MR) + 8%
抗寒 (CR) + 35%
10%~20% 受损的生命转换成法力的提高 (DTM)  (可变)
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
需求 (REQ) -25%

鲜红 Red

31 + 26 + 23 + 16
Jah + Vex + Mal + Io
311 312 313 314

材料要求:4孔盾
(如统治者大盾,塔盾等全部盾牌)

+ 1~3 所有技能  (可变)
+ 25% 快速施法速度 (FCR)
10%~20% 增加格挡几率 (CTB)  (可变)
-10~-30% 敌人的火焰系抗性 (-FR)  (可变)
+ 10%~30% 火焰系技能伤害 (FD)  (可变)
+ 10 体力 (VIT)
+ 90~130 生命 (Life)  (可变)
+ 5% 最大火焰抵抗
所有抗性 (RES) + 20~40  (可变)
法术伤害减少 (MDR) 7

战争 War

31 + 29 + 27
Jah + Sur + Ohm
315 316 317

材料要求:3孔盔甲
(如执政官铠甲等)

被击中时有 5% 机会施展等级 1 传送 (Teleport)
击中敌人时有 5% 机会施展等级 2 心灵爆震 (Mind Blast)
攻击时有 5% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)
赋予等级 10~20 专注 (Concentration) 灵气  (可变)
+ 100%~200% 增强伤害 (ED)  (可变)
5%~8% 生命于击中时偷取 (LL)  (可变)
+ 150%~250% 增强防御 (ED)  (可变)
增加生命上限 5%
增加法力上限 5% + 5% 最大冰冻抵抗

祈祷 Prayer

31 + 24 + 20 + 14
Jah + Ist + Lem + Dol
318 319 320 321

材料要求:4孔盔甲
(如执政官铠甲等)

当你杀死一个敌人时有 10% 机会施展等级 28 女武神 (Valkyrie)
赋予等级 1~12祈祷 (Prayer) 灵气  (可变)
+ 0~2 所有技能  (可变)
+ X 最大伤害值 (MAX) (角色等级X0.25~2  (可变)
+ 0~1 致 导引箭 (Guided Arrow)  (可变)
+ 100%~200% 增强防御 (ED)  (可变)
增加生命上限 5%
生命恢复速度 + 7
50% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
回复装备耐久度 1 4 秒内

美貌 Beauty

33 + 27 + 22
Zod + Ohm + Um
322 323 324

材料要求:3孔盔甲
(如执政官铠甲等)

无法破坏
+ 2~3 所有技能  (可变)
+ 20% 快速施法速度 (FCR)
+ 100%~150% 增强防御 (ED)  (可变)
+ 5% 最大冰冻抵抗
抗魔法 (MR) + 5%~10%  (可变)
所有抗性 (RES) + 35~45  (可变)
物理伤害减少 (DR) 10%~20%  (可变)
+ 1%~5% 更多经验值获得  (可变)

荣誉 Glory

25 + 18 + 16
Gul + Ko + Io
325 326 327

材料要求:3孔盔甲
(如执政官铠甲等)

+ 1~2 所有技能  (可变)
10% 增加格挡几率 (CTB)
+ 10~20 力量 (STR)  (可变)
+ 20~30 敏捷 (DEX)  (可变)
+ 20~30 体力 (VIT)  (可变)
+ 10~20 精力 (ENG)  (可变)
+ x 生命 (Life) (角色等级X1.5
+ x 法力 (Mana) (角色等级X1.5
+ 5% 最大毒素抵抗
物理伤害减少 (DR) 10%

神秘 Mystery

32 + 26 + 19 + 13
Cham + Vex + Fal + Shael
328 329 330 331

材料要求:4孔远程射击武器
(如各种弓,包括亚马逊专用的弓)

击中敌人时有 8% 机会施展等级 40 白骨之魂 (Bone Spirit)
击中敌人时有 33% 机会施展等级 10 冰尖柱 (Glacial Spike)
赋予等级 0~1 反抗 (Defiance) 灵气  (可变)
+ 45% 高速跑步/行走 (FRW)
+ 45% 提升攻击速度 (IAS)
+ 300%~400% 增强伤害 (ED)  (可变)
7% 法力于击中时偷取 (LM)
冻结目标 (HFT) + 3
+ 10 力量 (STR)
物理伤害减少 (DR) 10%~20%  (可变)

疫病 Pestilence

27 + 25 + 22 + 7
Ohm + Gul + Um + Tal
332 333 334 335

材料要求:4孔武器
(如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以)

+ 20%~40% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova)
+ 1~2 所有技能  (可变)
+ 350%~450% 增强伤害 (ED)  (可变)
20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
75毒素伤害 (PD) ,持续时间5
+ 60%~100% 毒素系技能伤害 (PD)  (可变)
25% 几率撕开敌人伤口 (OW)
+ 3 致 狂犬病 (Rabies) (限德鲁伊使用)
-30~-50% 敌人的毒素系抗性 (-PR)  (可变)

白天/日光 Daylight

27 + 22 + 19 + 16 + 14
Ohm + Um + Fal + Io + Dol
336 337 338 339 340

材料要求:5孔剑
(如水晶剑,幻化之刃,巨神之刃等)

被击中时有 2% 机会施展等级 50 冰尖柱 (Glacial Spike)
被击中时有 2% 机会施展等级 5 能量消解 (Fade)
被击中时有 5% 机会施展等级 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens)
被击中时有 5% 机会施展等级 5 降低抵抗 (Lower Resist)
被击中时有 2% 机会施展等级 20 寒冰装甲 (Chilling Armor)
赋予等级 1~10 信念 (Conviction) 灵气  (可变)
+ 30%~40% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
+ 50% 增强伤害 (ED)
25% 几率撕开敌人伤口 (OW)
击中使怪物逃跑 (Flee) 25%
+ 10 力量 (STR)
+ 10 体力 (VIT)

颂扬 Praise

29 + 24 + 12 + 11
Sur + Ist + Sol + Amn
341 342 343 344

材料要求:4孔长柄武器
(如巨长斧,摇尾巨斧,神秘之斧等)

* 战枪,鬼魂之矛不能做击中敌人时有 8% 机会施展等级 45 天堂之拳 (Fist of the Heavens)
击中敌人时有 8% 机会施展等级 45 祝福之锤 (Blessed Hammer)
击中敌人时有 2% 机会施展等级 1 白骨装甲 (Bone Armor)
+ 30%~60% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
+ 350%~450% 增强伤害 (ED)  (可变)
+ 9 最小伤害值 (MIN)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
X% 几率出现致命攻击 (DS) (角色等级X0.375
+ 10~20 致 双倍打击 (Critical Strike)  (可变)* 亚马逊固定加3
击中使目标目盲 (HBT)
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

时间 Time

25 + 23 + 22
Gul + Mal + Um
345 346 347

材料要求:3孔任意头盔,头缳
(如权冠等)

赋予等级 1~5 活力 (Vigor) 灵气  (可变)
+ 20%~30% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
+ 20%~30% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
+ 10%~20% 快速格挡速度 (FBR)  (可变)
+ 5% 最大毒素抵抗
所有抗性 (RES) + 15
法术伤害减少 (MDR) 7
+ 1%~5% 更多经验值获得  (可变)
X% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (角色等级X1

英勇 Valor

28 + 19
Lo + Fal
348 349

材料要求:2孔任意头盔,头缳
(如权冠等)

当你死去时有 100% 机会施展等级 40 白骨之魂 (Bone Spirit)
+ 20% 提升攻击速度 (IAS)
+ X 最大伤害值 (MAX) (角色等级X1
+ 10 致 狼獾之心 (Heart of Wolverine)* 德鲁伊固定加3
+ 10 力量 (STR)
增加生命上限 20%
吸取生命-9~0  (可变)
+ 5% 最大闪电抵抗
抗魔法 (MR) + 1%~10%  (可变)

闪电 Lightning

33 + 28 + 24
Zod + Lo + Ist
350 351 352

材料要求:3孔任意头盔,头缳
(如权冠等)

无法破坏
+ 1~2 所有技能  (可变)
+ 25% 快速施法速度 (FCR)
4%~6% 法力于击中时偷取 (LM)  (可变)
-10~-25% 敌人的闪电系抗性 (-LR)  (可变)
+ 10%~25% 闪电系技能伤害 (LD)  (可变)
+ 20~40 致 闪电 (Lightning)  (可变)
法师固定加 3
+ 10~20 敏捷 (DEX)  (可变)
+ 5% 最大闪电抵抗
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

疯狂 Madness

33 + 32 + 23 + 22 + 11
Zod + Cham + Mal + Um + Amn
353 354 355 356 357


材料要求:5 孔长柄武器
(如巨长斧,摇尾巨斧,神秘之斧等)

* 战枪,鬼魂之矛不能做无法破坏
+ 60%~100% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
+ 400%~500% 增强伤害 (ED)  (可变)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
25% 几率撕开敌人伤口 (OW)
+ 1~10 致 旋风(Whirlwind  (可变)
+ 0~1 致 传送 (Teleport)  (可变)
防止怪物自疗
冻结目标 + 3
抗魔法 (MR) + 10%~20%  (可变)
所有抗性 (RES) + 10~50  (可变)
物理伤害减少 (DR) 10%~20%  (可变)

爱情 Love

23 + 13 + 12
Mal + Shael + Sol
358 359 360

材料要求:3孔盔甲
(如执政官铠甲等)

+ 50%~100%额外金币从怪物身上取得 (EG) (在白天增加) (随环境而自变)
+ 50%~100% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (在黄昏增加) (随环境而自变)
击中敌人时有 1% 机会施展等级 30 女武神 (Valkyrie)
+ 0~1 所有技能  (可变)
+ 20% 快速打击恢复 (FHR)
+ 50%~100% 增强伤害 (ED)  (可变)
+ 50%~100% 增强防御 (ED)  (可变)
物理伤害减少 (DR) 7
法术伤害减少 (MDR) 7

毁天灭地 Armageddon

28 + 26 + 14
Lo + Vex + Dol
361 362 363

材料要求:3孔盔甲
(如执政官铠甲等)

+ 1~2 所有技能  (可变)
+ 20%~30% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
-30~-50% 敌人的火焰系抗性 (-FR)  (可变)
+ 30%~50% 火焰系技能伤害 (FD)  (可变)
+ 40 致 毁天灭地 (Armageddon)* 德鲁伊固定加3
+ 40 致 陨石 (Meteor)* 法师固定加3
+ 100%~200% 增强防御 (ED)  (可变)
生命恢复速度 + 7
+ 5% 最大闪电抵抗
+ 5% 最大火焰抵抗

神圣之泪 Holy Tears

22 + 11
Um + Amn
364 365

材料要求:2孔任意头盔,头缳
(如权冠等)

当你杀死一个敌人时有 5% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)
+ 1 所有技能
+ 50~100 生命 (Life)  (可变)
所有抗性 (RES) + 15
+ 1%~5% 机会召唤死亡怪物为: 冥河之犬  (可变)
攻击者受到伤害 14

迷雾 Mist

32 + 22
Cham + Um
366 367

材料要求:2孔任意头盔,头缳
(如权冠等)

+ 150~250 脚踢伤害(在黎明增加) (随环境而自变)
被击中时有 10% 机会施展等级 10 微暗灵视 (Dim Vision)
+ 1~2 所有技能  (可变)
+ 20%~30% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
增加50-100的魔法伤害
增加50-100的火焰伤害 (FD)
增加50-100的闪电伤害 (LD)
增加50-100的冰冷伤害 (CD)
所有抗性 (RES) + 15
无法冰冻

虚无 Void

33 + 29
Zod + Sur
368 369

材料要求:2孔任意头盔,头缳
(如权冠等)

无法破坏
+ 20% 快速施法速度 (FCR)
10%~20% 增加格挡几率 (CTB)  (可变)
+ 0~1 致 传送 (Teleport)  (可变)
+ 100%~220% 增强防御 (ED)  (可变)
增加法力上限 5%
法力恢复速度提高 20%~80%  (可变)
所有抗性 (RES) + 10~30  (可变)
物理伤害减少 (DR) 10%~20%  (可变)

雷电 Thunder

32 + 28 + 9
Cham + Lo + Ort
370 371 372

材料要求:3孔盾
(如统治者大盾,塔盾等全部盾牌)

+ 1~2 所有技能  (可变)
+ 20%~30% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
+ 10%~25% 增加格挡几率 (CTB)  (可变)
-10~-20% 敌人的闪电系抗性 (-LR)  (可变)
+ 10%~20% 闪电系技能伤害 (LD)  (可变)
+ 1~3 致 雷云风暴 (Thunder Storm) (限法师使用)  (可变)
+ 1~3 致 闪电之怒 (Lightning Fury) (限亚马逊使用)  (可变)
+ 5% 最大闪电抵抗
抗闪电 (LR) + 35%
无法冰冻

寂静之水 Still Water

29 + 27 + 12
Sur + Ohm + Sol
373 374 375

材料要求:3孔盾
(如统治者大盾,塔盾等全部盾牌)

被击中时有 25% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field)
赋予等级 1~5 信念 (Conviction) 灵气  (可变)
+ 50 法力 (Mana)
+ 5% 最大冰冻抵抗
+ 10~20 寒冷吸收 (CA)  (可变)
+ 10~20 闪电吸收 (LA)  (可变)
+ 10~20 火焰吸收 (FA)  (可变)
物理伤害减少 (DR) 7
+ 10%~20% 机会召唤死亡怪物为: 血石魔  (可变)

骑士的警戒 Knight's Vigil

33 + 32 + 13
Zod + Cham + Shael
376 377 378

材料要求:3孔盾
(如统治者大盾,塔盾等全部盾牌)

无法破坏
赋予等级 4~8 信念 (Conviction) 灵气  (可变)
+ 20%~30% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
+ 20%~30% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
+ 20% 快速格挡速度 (FBR)
+ 20%~30% 增加格挡几率 (CTB)  (可变)
+ 200%~300% 增强防御 (ED)  (可变)
所有抗性 (RES) + 20~30  (可变)
物理伤害减少 (DR) 20%~30%  (可变)
无法冰冻

海妖之歌 Siren's Song

32 + 30 + 13
Cham + Ber + Shael
379 380 381
材料要求:3孔远程射击武器
(如各种弓,包括亚马逊专用的弓)

击中敌人时有 20% 机会施展等级 8 尸体爆炸 (Corpse Explosion)
赋予等级 1~8 狂热 (Fanaticism) 灵气  (可变)
+ 20% 提升攻击速度 (IAS)
+ 30%~40% 快速施法速度 (FCR)  (可变)
+ 400%~500% 增强伤害 (ED)  (可变)
增加255-511的火焰伤害 (FD)
增加63-800的闪电伤害 (LD)
增加255-511的冰冷伤害 (CD)
20% 几率出现压碎性打击 (CB)
+ 1~8 致 炮轰 (Strafe)  (可变)
* 亚马逊 + 1~3
冻结目标 (HFT) + 3
+ 1%~8% 更多经验值获得  (可变)

战斗中的勇气 Prowess in Battle

33 + 30 + 11
Zod + Ber + Amn
382 383 384

材料要求:3孔近战武器
(如剑,矛,斧,锤,杖,长柄,爪等
弓弩及角色专用武器则不行)

+ 20%~40% 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
无法破坏
击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor)
击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field)
赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气  (可变)
+ 330%~430% 增强伤害 (ED)  (可变)
+ x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8  (可变)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
20% 几率出现压碎性打击 (CB)
+ 0~1 致 旋风 (Whirlwind)  (可变)

惊奇 Wonder

33 + 32 + 31
Zod + Ber + Amn
385 386 387

材料要求:任意 3 孔头

无法破坏
赋予 0~1 等级(Cleansing)净化灵气  (可变)
+ 100%~200% 增强防御
(可变)
增加生命上限 5%
抗魔法 + 20%~30%
(可变)
所有抗性(RES + 20~30 (可变)
20~30 闪电吸收(可变)
20~30 火焰吸收(可变)
物理伤害减少(DR)20%~30%(可变)
无法冰冻

年轻 Youth

33 + 32 + 30 + 22
Zod + Cham + Ber + Um
388 389 390 391

材料要求:任意 4 孔盔甲

无法破坏
所有技能 0~2(可变)
20%~30% 快速打击恢复 (FHR) (可变)
+ 250%~350% 增强伤害 (ED)(可变)
X 攻击准确率(人物角色等级 X4~16 (可变)
0~1 躲避 (Avoid)(可变)
0~1 闪避 (Dodge)(可变)
200%~300% 增强防御(可变)
所有抗性(RES + 15
物理伤害减少(DR) 8%
无法冰冻

哀伤 Sorrow

31 + 30 + 28 + 26 + 23
Jah + Ber + Lo + Vex + Mal
392 393 394 395 396

材料要求:亚马逊 5S 专用武器

狂热光环 1~10  (可变)
+ 30%~60%提升攻击速度
(可变)
+ 400%~500%增强伤害 (ED)(可变)
忽视目标防御力
X 攻击准确率(人物角色等级 X4~8 (可变)
7% 法力偷取
5%~10% 生命偷取 (LL)(可变)
+ 20% 几率出压碎性打击 (CB)
+ 20% 几率出致命攻击 (DS)
防止怪物自疗
+ 0~1 能量消解 (Fade)(可变)
+ 20~40 双倍打击 (Critical Strike) (可变)

烟花 Fireworks

33 + 31 + 27
Zod + Jah + Ohm
397 398 399

材料要求:3孔刺客爪

+ 0~2 武学艺术  (可变)
50%几率不消耗聚气
+ 0~20 提升攻击速度 (IAS)  (可变)
+ 50 增强伤害 (ED)
0~7% 生命偷取 (LL)  (可变)
+ 5~15 冰冷技能伤害 (CD)  (可变)
+ 5~15 火焰技能伤害 (FD)  (可变)
+ 5~15 闪电技能伤害 (LD)  (可变)
忽视目标防御力
无法破坏

聚魂 Gathering souls

33 + 31
Zod + Jah
400 401

材料要求:2孔死灵 专用盾牌

0~3 所有技能  (可变)
+ 50~100 增加魔法伤害  (可变)
+ 20~50 降低魔法抵抗  (可变)
所有抗性(RES + 10~20  (可变)
+ 0~30% 快速格挡速度 (FBR)  (可变)
+ 0~30% 快速格挡几率 (CTB)  (可变)
同时发射三根骨矛
物理伤害减少(DR)8
法术伤害减少(MDR)8
无法破坏
增加 50 生命

悲痛 Woe

9 + 3
Ort + Tir
402 403

材料要求:2孔头盔

+ 2 级所有技能
+ 生命(以角色等级决定,和军帽一样)
+ 法力(以角色等级决定,和军帽一样)
+ 74 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
抗闪电 (LR) + 30%
每杀一个敌人 + 5 法力

智慧 wisdom

7 + 14 + 5
Tal + Dol + Eth
404 405 406

材料要求:3孔盔甲

+ 1 级所有技能
+ 30% 高速跑步行走
+ 150 增强防御 (ED)
自动恢复生命 + 7
生命 + 50
+ 50 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
所有抗性(RES + 15
提升法力回复速度 15%

胜利 Victory

18 + 27 + 19 + 24
Ko + Ohm + Fal + Ist
407 408 409 410

材料要求:4孔武器

+ 0~4 所有技能(可变)
+ 30%~50%快速施放法术(FCR)(可变)
+ 50% 增强伤害 (ED)
+ 10 力量
+ 10 敏捷
+ 50~100 生命(可变)
+ 50~100 魔法(可变)
提升法力上限 15%~30%(可变)
所有抗性 (RES) + 30~40(可变)
+ 50%~100% 魔法装备出现概率(可变)

坚定意志 Unbending Will

29 + 28 + 24 + 24
Sur + Lo + Ist + Ist
411 412 413 414

材料要求:4孔盔甲

+ 1~2 所有技能(可变)
+ 10%~30% 快速施放速度(FCR(可变)
+ 20%~60% 冰冻技能伤害(CD(可变)
-20%~60% 冰冻技能抗性(-CD(可变)
+ 5% 最大闪电抵抗
提升 Mana 上限 5%
所有抗性 (RES) + 10~30(可变)
+ 1~3 至暴风(限德鲁伊使用)(可变)
+ 1~3 至冰风暴(限法师使用)(可变)
提升 50% 魔法装备出现概率(可变)

声音 Voice

33 + 33 + 24
Zod + Zod + Ist
415 416 417

材料要求:3孔武器

 
无法破坏
赋予等级0~20级神圣冲击灵气(Holy Shock
+ 0-4 所有技能
0~50 快速施法速度(FCR
(可变)
-0~-50% 敌人的闪电系抗性(-LR(可变)
+ 0~50% 闪电系技能伤害(LD(可变)
+ 0~35 魔法上限
+ 0~35 生命上限

复仇 Vengeance

33 + 33 + 30 + 30 + 28
Zod + Zod + Ber + Ber + Lo
418 419 420 421 422

材料要求:5孔武器

无法破坏
击中有敌人有5%概率释放等级40级飓风装甲(Cyclone Armor
赋予等级6~15级狂热(Fanaticism)灵气
+ 0~4 所有技能(可变)
+ 0~70% 提升攻击速度 (IAS) (可变)
+ 0~385% 增强伤害 (ED)(可变)
+ 0~200最大伤害值(Max(可变)
+ 40% 几率出现压碎性打击(CB
+ 20% 几率出现致命攻击(DS
+ 15% 生命于击中时偷取(LL

真实 Truth

33 + 33
Zod + Zod
423 424

材料要求:2孔武器

无法破坏
+ 0~1 级橡木智者(Oak Sage (可变)
+ 0~3 所有技能(可变)
+ 0~60 快速施法速度(FCR(可变)
+ 0~50% 魔法伤害(可变)
-0~50% 怪物魔法抗性(可变)
+ 0~35 所有属性(可变)
+ 0~35 所有抗性 (RES)(可变)

信任 Trust

33 + 27 + 27
Zod + Ohm + Ohm
425 426 427

材料要求:头盔,盾牌

无法破坏
赋予等级 9~13 冥思(可变)
+ 2 所有技能
+ 15~30 快速施法速度(FCR(可变)
+ 15~30 快速打击恢复(FHR(可变)
+ 100~200 增强伤害 (ED)(可变)
+ 15~30 几率出现压碎性打击 (CB) (可变)
+ 冰抗上限 10%
+ 0~1 致逃避

传统 Tradition

33 + 33 + 32 + 24 + 24
Zod + Zod + Cham + Ist + Ist
428 429 430 431 432

材料要求:5孔剑

无法破坏
赋予等级 6~15 级神圣冰冻灵气(Holy Freeze
+ 30~80 快速施法速度(FCR(可变)
+ 0~4 所有技能(可变)
+ 0~80% 冰冻技能伤害(CD(可变)
-0~-40% 冰冻技能抗性(-CD(可变)
冻结目标 + 3
+ 35 所有基本属性
+ 35 所有抗性 (RES)
+ 60% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

远古誓言 Ancients Pledge
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
256 257 258
材料要求:3孔盾牌

+ 50% 增强防御 (ED)
抗寒(CR + 43%
抗毒(PR + 48%
抗火(FR + 48%
抗闪电(LR + 48%
10% 受损的生命转换成法力的提高 (DTM)

黑色 Black
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
259 260 261
材料要求:3 孔棍棒/铁槌/钉头槌

+ 120% 增强伤害(ED
40% 几率出现压碎性打击 (CB)
+ 200 攻击准确率(AR
增加3-14的冰冷伤害,效果持续 3 秒(CD
+ 10 体力(VIT
15% 提升攻击速度(IAS
击退(KB
法术伤害减少 (MDR) 2
等级4尸体爆炸(Corpse Explosion-12 聚气)

狂暴 Fury

31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
262 263 264

材料要求:3 孔近战武器

+ 209% 增强伤害(ED
40% 提升攻击速度(IAS
防止怪物治疗
66% 几率撕开敌人伤口 (OW)
33% 几率出现致命攻击 (DS) 
忽视目标防御(ITD
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
6% 生命于击中时偷取 (LL)
+ 5 级 狂乱(Frenzy) (限野蛮人使用)

圣雷 Holy Thunder

5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
265 266 267 268

材料要求:4 孔权杖

+ 60% 增强伤害(ED
-25% 目标防御
增加5-30的火焰伤害(FD
增加21-110的闪电伤害(LD
75毒素伤害(PD),持续时间5
+ 10 最大伤害值(MAX
抗闪电(LR + 60%
+ 5% 最大闪电抵抗
+ 3 致 神圣冲击(Holy Shock )(限骑士使用)
等级7连锁闪电(Chain Lightning-60 聚气)

荣耀 Honor


11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
269 270 271 272 273
材料要求:5 孔近战武器

+ 160% 增强伤害(ED
+ 9 最小伤害值(MIN
+ 9 最大伤害值(MAX
25% 几率出现致命攻击 (DS) 
+ 250 攻击准确率(AR
+ 1 所有技能
7% 生命于击中时偷取 (LL)
自动恢复生命 + 10
+ 10 力量(STR
+ 1 光明度
每杀一个敌人 + 2 法力

国王之恩典 Kings Grace
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
274   275   276
材料要求:3 孔剑/权杖

+ 100% 增强伤害(ED
+ 100% 对恶魔的伤害(DTD
+ 50% 对不死的伤害
增加5-30的火焰伤害(FD
增加3-14的冰冷伤害(CD),持续时间3
+ 150 攻击准确率(AR
+ 100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR)
+ 100 对抗不死的攻击准确率(AR
7% 生命于击中时偷取 (LL)

叶子 Leaf
3 + 8
Tir + Ral
277 278
材料要求:2 孔法杖

增加5-30的火焰伤害(FD
+ 3 致火系技能
+ 3 致 火弹 (限法师使用)
+ 3 致 地獄火 (限法师使用)
+ 3 致 温暖 (限法师使用)
每杀一个敌人 + 2 法力
抗寒(CR + 33%
+ 2-198 防御力 (角色等级X2

狮心 Lion Heart
15 + 17 + 19
Hel + Lum + Fal
279 280 281
材料要求:3 孔盔甲

+ 20% 增强伤害(ED
需求(REQ -15%
+ 25 力量(STR
+ 10 精力(ENG
+ 20 体力(VIT
+ 15 敏捷 (DEX)
+ 50 生命(Life
所有抗性(RES + 30

博学 Lore
9 + 12
Ort + Sol
282   283
材料要求:2孔头盔

+ 1 所有技能
+ 10 精力(ENG
每杀一个敌人 + 2 法力
抗闪电(LR + 30%
物理伤害减少(DR)7
+ 2 光明度

怨恨 Malice
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
284   285   286
材料要求:3孔近战武器

+ 33% 增强伤害(ED
+ 9 最大伤害值(MAX
100% 几率撕开敌人伤口 (OW)
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+ 50 攻击准确率(AR
吸取生命 -5

优雅旋律 Melody
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
287  288   289
材料要求:3 孔远程攻击武器

+ 50% 增强伤害(ED
+ 300% 对不死的伤害
+ 3 致 弓和十字弓技能(Bow and Crossbow Skills)(限亚马逊使用)
+ 3 致 双倍打击(Critical Strike )(限亚马逊使用)
+ 3 致 闪避(Dodge) (限亚马逊使用)
+ 3 致 慢速箭(Slow Missiles ) (限亚马逊使用)
20% 提升攻击速度(IAS
+ 10 敏捷 (DEX)
击退(KB

回忆 Memory
17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
290   291   292   293
材料要求:4 孔法杖

+ 3 法师技能等级
33% 快速施法速度(FCR
增加法力上限20%
+ 3 级 能量护盾(限法师使用)
+ 2 级 靜態力場(限法师使用)
+ 10 精力(ENG
+ 10 体力(VIT
+ 9 最小伤害值(MIN
-25% 目标防御力
法术伤害减少 (MDR) 7
+ 50% 增强防御(ED

天底 Nadir
4 + 3
Nef + Tir
294   295
材料要求:2孔头盔

+ 50% 增强防御(ED
+ 10 增强防御(ED
+ 30 防御力对远程攻击
等级13魔影斗篷 (Cloak of Shadows-9聚气)
每杀一个敌人 + 2 法力
+ 5 力量(STR
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 光明度

光辉 Radiance
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
296 297 298

材料要求:3孔头盔

+ 75% 增强防御(ED
+ 30 防御力对远程攻击
+ 10 精力(ENG
+ 10 体力(VIT
15% 受损的生命转换成法力的提高 (DTM)
法术伤害减少 (MDR) 3
+ 33 法力(Mana
物理伤害减少(DR)7
+ 5 光明度

韵律 Rhyme
13 + 5
Shael + Eth
299   300
材料要求:2孔盾牌

+ 20% 增加格挡几率 (CTB)
+ 40% 快速格挡速度 (FBR)
所有抗性 (RES) + 25
法力恢复速度提高15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得(EG
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

寂静 Silence
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
301   302   303   304   305   306
材料要求:6孔武器

+ 200% 增强伤害(ED
+ 75% 对不死的伤害
需求(REQ-20%
20% 提升攻击速度(IAS
+ 50 对抗不死的攻击准确率(AR
+ 2 所有技能
所有抗性 (RES) + 75
20% 快速打击恢复 (FHR)
11% 法力于击中时偷取 (LM)
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 + 33
每杀一个敌人 + 2 法力
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

烟尘 Smoke
4 + 17
Nef + Lum
307   308
材料要求:2孔盔甲

+ 75% 增强防御(ED
+ 280 防御力对远程攻击
所有抗性 (RES) + 50
20% 快速打击恢复 (FHR)
等级6削弱(Weaken-18聚气)
+ 10 精力 (ENG)
-1 光明度

潜行 Stealth
7 + 5
Tal + Eth
309   310
材料要求:2孔盔甲

法术伤害减少 (MDR) 3
+ 6 敏捷 (DEX)
+ 15 体力 (VIT)
抗毒(PR + 30%
提升法力回复速度 15%
25% 高速奔跑/行走(FRW
25% 快速施法速度 (FCR)
25% 快速打击恢复 (FHR)

钢铁 Steel
3 + 1
Tir + EI
311   312
材料要求:2 孔剑/斧/钉头槌

+ 20% 增强伤害(ED
+ 3 最小伤害值(MIN
+ 3 最大伤害值(MIN
+ 50 攻击准确率(AR
50% 几率撕开敌人伤口 (OW)
25% 提升攻击速度(IAS
每杀一个敌人 + 2 法力
+ 1 光明度

力量 Strength
11 + 3
Amn + Tir
313   314
材料要求:2 孔近战武器

+ 35% 增强伤害(ED
25% 几率出现压碎性打击(CB
7% 生命于击中时偷取 (LL)
每杀一个敌人 + 2 法力
+ 20 力量 (STR)
+ 10 体力 (VIT)

毒液 Venom
7 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
315   316   317
材料要求:3孔武器

命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽视目标防御(ITD
7% 法力于击中时偷取 (LM)
等级15毒爆(Poison Explosion-27 聚气)
等级13剧毒新星(Poison Nova-11 聚气)
加273毒素伤害(PD),持续时间6

财富 Wealth
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
318   319   320
材料要求:3孔盔甲

300% 额外金币从怪物身上取得(EG
100% 更佳的机会取得魔法装备(MF
每杀一个敌人 + 2 法力
+ 10 敏捷 (DEX)

白色 White
14 + 16
Dol + Io
321  322

材料要求:2孔手杖

命中后吓跑怪物概率 25%
+ 10 体力 (VIT)
+ 3 级 毒素和白骨技能(Poison And Bone Spells) (限死灵法师使用)
+ 3 级 白骨装甲(Bone Armor ) (限死灵法师使用)
+ 2 级 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用)
+ 4 级 支配骷髅(Skeleton Mastery ) (限死灵法师使用)
法术伤害减少 (MDR) 4
20% 快速施法速度 (FCR)
+ 13 法力 (Mana

和风 Zephyr
9 + 5
Ort + Eth
323   324
材料要求:2孔远程武器

+ 33% 增强伤害(ED
+ 66 攻击准确率(AR
增加1-50的闪电伤害(LD
-25% 目标防御力
+ 25 增强防御(ED
25% 高速奔跑/ 行走(FRW
25% 提升攻击速度(IAS
7% 概率在攻击时施放出 1 级 小旋风(Twister

荣耀之链 Chains of Honor
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
325 326 327 328
材料要求:4孔盔甲

+ 2 所有技能
+ 200% 对恶魔的伤害(DTD
+ 100% 对不死的伤害
8% 生命于击中时偷取 (LL)
70% 增强防御(ED
+ 20 力量 (STR)
自动恢复生命 + 7
所有抗性 (RES) + 65
物理伤害减少 (DR) 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

荆棘 Bramble
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
329 330 331 332

材料要求:4孔盔甲

赋予等级 15~21 级 荆棘(Thorns) 灵气 (可变)
50% 快速打击恢复 (FHR)
+ 25%~50% 毒素系技能伤害 (PD)  (可变)
+ 300 增强防御(ED
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+ 5% 最大冰冻抵抗
抗火(FR + 30%
抗毒(PR + 100%
每杀一个怪物 + 13 生命
等级13棘灵(Spirit of Barbs-33聚气)

死亡呼吸 Breath of the Dying
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
333 334 335 336 337 338
材料要求:6孔武器

50% 概率当你杀死敌人时施放出20级剧毒新星(Poison Nova
无法破坏
60% 提升攻击速度(IAS
+ 350%~400% 增强伤害(ED
(可变)
+ 200% 对不死的伤害
-25% 目标防御
+ 50 攻击准确率(AR
+ 50 对抗不死的攻击准确率(AR
7% 法力于击中时偷取 (LM)
12%~15% 生命于击中时偷取 (LL) (可变)
防止怪物治疗
+ 30 所有属性
+ 1 光明度
需求(REQ -20%

武装召唤 Call To Arms
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
339 340 341 342 343
材料要求:5孔武器

+ 1 所有技能
+ 40% 提升攻击速度(IAS
+ 250%~290% 增强伤害(ED
(可变)
增加5-30的火焰伤害 (FD)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
+ 2~6 致 战斗指挥(Battle Command (可变)
+ 1~6 致 战斗体制(Battle Orders (可变)
+ 1~4 致 战嚎(Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 + 12
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

新月 Crescent Moon
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
344 345 346
材料要求:3孔斧/剑/长柄武器

10% 概率在攻击时施放出17级 连锁閃電(Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出13级 靜態力場(Static Field
20% 提升攻击速度(IAS
+ 180%~220% 增强伤害(ED
(可变)
忽视目标防御(ITD
-35% 敌人的闪电系抗性 (-LR)
25% 几率撕开敌人伤口 (OW)
+ 9~11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 + 2 法力
等级18召唤灵狼(Summon Spirit Wolf-30聚气)

迪勒瑞姆 Delirium
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
347 348 349
材料要求:3孔头盔

1% 概率当被击中时施放出50级迪勒瑞姆(Delirium
6% 概率当被击中时施放出14级 心灵爆震(Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出13级 恐惧(Terror
11% 概率击中敌人时施放出18级 迷乱(Confuse
+ 2 所有技能
+ 261 增强防御(ED
+ 10 体力 (VIT)
50% 额外金币从怪物身上取得(EG
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
等级17吸引(Attract-60聚气)

末日 Doom
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
350 351 352 353 354
材料要求:5孔斧头/长柄武器/锤子

5% 概率在攻击时施放出18级火山(火山Volcano
当装备时具有 12 级 神圣冰冻(Holy Freeze ) 灵气
+ 2 所有技能
45% 提升攻击速度(IAS
+ 330%~370% 增强伤害(ED
(可变)
-40%~60% 冰冻技能抗性(-CD(可变)
20% 几率出现致命攻击(DS
25% 几率撕开敌人伤口 (OW)
防止怪物治疗
冰冻目标 + 3
需求(REQ -20%

谜团 Enigma
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
355 356 357
材料要求:3孔盔甲

+ 2所有技能
45% 高速奔跑/行走(FRW
+ 1 致 传送(Teleport
+ 750-775 增强防御(ED
(可变)
+ 0-74 力量 (STR) (角色等级X0.75
增加生命上限 5%
物理伤害减少 (DR) 8%
每杀一个敌人 + 14 生命
15% 受损的生命转换成法力的提高 (DTM)
+ 1%~99% 魔法装备出现概率 (角色等级X1

永恒 Eternity
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
358 359 360 361 362
材料要求:5孔近战武器

永不魔损
+ 260%~310% 增强伤害(ED(可变)
+ 9 最小伤害值(MIN
7% 生命于击中时偷取 (LL)
20% 几率出现压碎性打击(CB
使目标失明
使目标减慢 33%
法力恢复速度提高 16%
自动恢复生命 + 16
不被冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
等级8重生(Revive-88聚气)

流亡 Exile
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
363 364 365 366
材料要求:4孔游侠盾牌

15% 概率在攻击时施放出5级 偷取生命(life Tap
当装备时具有13-16级 反抗(Defiance)灵气
(可变)
+ 2 级 攻击性灵气(Offensive Auras )(限圣骑士使用)
+ 30% 快速格挡速度 (FBR)
冰冻目标
+ 220%~260% 增强防御(ED(可变)
自动恢复生命 + 7
+ 5% 最大冰冻抵抗
+ 5% 最大火焰抵抗
25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
回复装备耐久度 1 4 秒内

饥荒 Famine
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
367 368 369 370
材料要求:4 孔斧/锤子

30% 提升攻击速度(IAS
+ 320%~370% 增强伤害(ED
(可变)
忽视目标防御(ITD
增加50-200的火焰伤害 (FD)
增加50-200的闪电伤害 (LD)
增加51-250的冰冷伤害 (CD)
增加180-200的魔法伤害
12% 生命于击中时偷取 (LL)
防止怪物治疗
+ 10 力量 (STR)

橡树之心 Heart of the Oak
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
371 372 373 374
材料要求:4孔双手杖(指:女巫双手杖)/铁链棒(指:连枷,铁皮鞭,天罚之锤)

+ 3 所有技能
40% 快速施法速度 (FCR)
+ 75% 对恶魔的伤害(DTD
+ 100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR
增加3-14的冰冷伤害(CD),持续时间3
7% 法力于击中时偷取 (LM)
+ 10 敏捷 (DEX)
自动恢复生命 + 20
增加法力上限15%
所有抗性 (RES) + 30-40
(可变)
等级4橡木智者(Oak Sage-25 聚气)
等级14乌鸦(Raven-60聚气)
+ 50% 对不死的伤害

弑君者 King Slayer
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
375 376 377 378
材料要求:4 孔 剑/斧

30% 提升攻击速度(IAS
+ 230%~270% 增强伤害(ED
(可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击准确率(AR
33% 几率出现致命攻击(DS
50% 几率撕开敌人伤口 (OW)
+ 1 致 复仇(Vengeance
防止怪物治疗
+ 10 力量 (STR)
40% 额外金币从怪物身上取得(EG

圣堂 Sanctuary
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
379 380 381


材料要求:3孔盾牌

20% 快速打击恢复 (FHR)
+ 20% 快速格挡速度 (FBR)
+ 20% 增加格挡几率 (CTB)
+ 130%~160% 增强防御(ED
(可变)
+ 250 防御力对远程攻击
+ 20 敏捷 (DEX)
所有抗性 (RES) + 50-70 (可变)
法术伤害减少 (MDR) 7
等级12慢速箭(慢速箭Slow Missiles-60 聚气)

野兽 Beast
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
382 383 384 385 386

材料要求:5孔斧/节杖/锤子

在装备后具备 9 级 狂热(Fanaticism) 灵气
40% 提升攻击速度(IAS
+ 240%~270% 增强伤害(ED
(可变)
20% 几率出现压碎性打击(CB
25% 几率撕开敌人伤口 (OW)
+ 3 致 熊人变化(Werebear
+ 3 致 狼人变化(Lycanthropy
防止怪物治疗
+ 25-40 力量 (STR) (可变)
+ 10 精力 (ENG)
每杀一个怪物 + 2 点 法力
等级13Summon Grizzly-5 聚气)

混沌 Chaos
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
387 388 389

材料要求:3孔爪类

9% 概率在攻击时施放出11级 冰封球(Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出9级 充能彈(Charged Bolt
35% 提升攻击速度(IAS
+ 290%~340% 增强伤害(ED
(可变)
+ 216-471的魔法伤害
25% 几率撕开敌人伤口 (OW)
+ 1 致 旋风(Whirlwind
+ 10 力量 (STR)
每杀一个敌人 + 15 生命

幽暗 Gloom
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
390 391 392
材料要求:3孔盔甲

15% 概率当被击中时施放出 3 级 微暗靈視(Dim Vision
10% 快速打击恢复 (FHR)
+ 200%~260% 增强防御(ED
(可变)
+ 10 力量 (STR)
所有抗性 (RES) + 45
冰冻时间减半
5% 受损的生命转换成法力的提高 (DTM)
-3 光明度

正义之手 Hand of Justice
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
393 394 395 396

材料要求:4孔武器

100% 概率当你升级时施放出 36 级 炽烈之径Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 陨石(Meteor
当装备时具有 16 级 圣火光环(Holy Fire)灵气
+ 33% 提升攻击速度(IAS
+ 280%~330% 提升增强伤害(ED
忽视目标防御(ITD
7% 生命于击中时偷取 (LL)
-20% 敌人的火焰系抗性 (-FR)
20% 几率出现致命攻击(DS
命中后使目标失明
冰冻目标 + 3

热情 Passion
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
397 398 399 400

材料要求:4孔武器

25% 提升攻击速度(IAS
+ 160%~210% 增强伤害(ED
(可变)
50%~80% 提升攻击准确率(AR(可变)
+ 75% 对不死的伤害
+ 50 对抗不死的攻击准确率(AR
增加1-50的闪电伤害(LD
+ 1 致 狂战士(Berserk
+ 1 致 热诚(Zeal
命中后使目标失明 + 10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 额外金币从怪物身上取得(EG
等级3狼獾之心(Heart Of Wolverine-12 聚气)

石块 Stone
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
401 402 403 404
材料要求:4孔盔甲

60% 快速打击恢复 (FHR)
+ 250%~290% 增强防御(ED
(可变)
+ 300 防御力对远程攻击
+ 16 力量 (STR)
+ 16 体力 (VIT)
+ 10 精力 (ENG)
所有抗性 (RES) + 15
等级16熔浆巨岩(Molten Boulder-80 聚气)
等级16 黏土石魔(Clay Golem-16 聚气)

强制 Duress
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
405 406 407

材料要求:3孔盔甲

40% 快速打击恢复 (FHR)
+ 10%~20% 增强伤害(ED
(可变)
增加37-133的冰冷伤害 (CD)
15% 几率出现压碎性打击(CB
33% 几率撕开敌人伤口 (OW)
+ 150%~200% 增强防御(ED(可变)
-20% 减慢体力耗损
抗寒(CR + 45%
抗闪电(LR + 15%
抗火(FR + 15%
抗毒(PR + 15%

慎重 Prudence
23 + 3
Mal + Tir
408 409
材料要求:2孔盔甲

25% 快速打击恢复 (FHR)
+ 140%~170% 增强防御(ED
(可变)
所有抗性 (RES) + 25-35 (可变)
物理伤害减少 (DR) 3
法术伤害减少 (MDR) 17
每杀一个敌人 + 2 法力
+ 1 光明度
回复装备耐久度 1 4 秒内

灿烂 Splendor
5 + 17
Eth + Lum
410 411
材料要求:2孔盾牌

+ 1 所有技能
10% 快速施法速度 (FCR)
+ 20% 快速格挡速度 (FBR)
+ 60%~100% 增强防御(ED
(可变)
+ 10 精力 (ENG)
法力恢复速度提高 15%
50% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
20% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
+ 3 光明度
提升耐久度上限 12%

轻风 Wind
1 + 29
El + Sur
412 413
材料要求:2孔近战武器

10% 概率在攻击时施放出 9 级 龙卷风(Tornado
+ 20% 高速奔跑/行走(FRW
40% 提升攻击速度(IAS
15% 快速打击恢复 (FHR)
+ 120%~160% 增强伤害(ED
(可变)
-50% 目标防御
+ 53 攻击准确率(AR
命中后使目标失明
+ 1 光明度
等级13小旋风(Twister-127 聚气)

烙印 Brand
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul
414 415 416 417
材料要求:4孔远程武器

35% 概率当被击中时施放出 14 级 伤害加深(Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 骨矛(Bone Spear
射出爆裂箭矢
+ 260%~340% 增强伤害(ED
(可变)
忽视目标防御(ITD
20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
+ 280%~330% 对恶魔的伤害(DTD(可变)
20% 几率出现致命攻击(DS
防止怪物自疗
击退(KB

死神 Death
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
418 419 420 421 422

材料要求:5孔剑/斧

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 连锁闪电(Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 冰尖柱(Glacial Spike
无法破坏
+ 300%~385% 增强伤害(ED
(可变)
20% 提升攻击准确率(AR
+ 50 攻击准确率(AR
增加1-50的闪电伤害 (LD)
7% 法力于击中时偷取 (LM)
50% 几率出现压碎性打击(CB
几率出现致命攻击 (DS) (角色等级X0.5%
+ 1 光明度
等级22 鲜血石魔(Blood Golem-15 聚气)
需求(REQ -20%

毁灭 Destruction
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
423 424 425 426 427
材料要求:5孔长柄武器/剑

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 火山(Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 熔浆巨岩(Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 陨石(Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 新星(Nova
+ 350% 增强伤害(ED
忽视目标防御(ITD
增加100-180的魔法伤害
7% 法力于击中时偷取 (LM)
20% 几率出现压碎性打击(CB
20% 几率出现致命攻击(DS
防止怪物自疗
+ 10 敏捷 (DEX)

飞龙 Dragon

29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
428 429 430
材料要求:3孔盔甲/盾牌

20% 概率当被击中时施放出 18 级 毒牙(Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 (Hydra
当装备后拥有 14 级 圣火光环(Holy Fire Aura
+ 360 增强防御(ED
+ 230 防御力对远程攻击
+ 3~5 所有属性
(可变)
+ 0.375 (每级) 力量 (STR) (角色等级X0.75
增加法力上限5% (盔甲) | + 50 点 法力(Mana) (盾牌)
+ 5% 最大闪电抵抗
物理伤害减少 (DR) 7

梦境 Dream
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
431 432 433
材料要求:3孔头盔/盾牌

10% 概率当被击中时施放出 15 级 迷乱(Confuse
当装备后拥有 15 级 神圣冲击光环(Holy Shock Aura
+ 20%~30% 快速打击恢复
(可变)
+ 30% 增强防御(ED
+ 150~220 增强防御(ED(可变)
+ 10 体力 (VIT)
增加生命上限5% (头盔) | + 50生命(Life)(盾牌)
+ 0.625 (每级)法力(Mana)(角色等级X0.625
所有抗性 (RES) + 5-20 (可变)
12%~25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (可变)

边缘 Edge
3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn
434 435 436

材料要求:3孔远程武器

当装备后拥有 15 级 荆棘光环(Thorns Aura
35% 提升攻击速度(IAS
+ 320%~380% 对恶魔的伤害
(可变)
+ 280% 对不死的伤害
75毒素伤害 (PD) ,持续时间5
7% 生命于击中时偷取 (LL)
+ 5~10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 + 2 法力
降低所有 NPC 价格 15%!

信心 Faith
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
437 438 439 440
材料要求:4孔远程武器

当装备后拥有 12~15 级 狂热光环(Fanaticism Aura (可变)
+ 1~2 所有技能 (可变)
+ 330% 增强伤害(ED
忽视目标防御(ITD
300% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
+ 75% 对不死的伤害
+ 50 对抗不死的攻击准确率(AR
增加120的火焰伤害(FD
所有抗性 (RES) + 15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)

刚毅 Fortitude
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
441 442 443 444
材料要求:4孔武器/盔甲

20% 概率当被击中时施放出 15 级 寒冰装甲(Chilling Armor
+ 25% 快速施法速度 (FCR)
+ 300% 增强伤害(ED
+ 200% 增强防御(ED
+ 1~1.5 (每级) 生命(Life) (角色等级X1~1.5
(可变)
+ 15 增加防御力(ED) (盔甲) | + 50 攻击命中率(AR) (武器)
自动恢复生命速度 + 7 (盔甲) | 命中时 25% 概率吓跑怪物 (武器)
+ 5% 最大闪电抵抗(盔甲) | + 20% 几率出现致命攻击(DS) (武器)
物理伤害减少 (DR) 7 (盔甲) | + 9 最小伤害值(MIN)(武器)
所有抗性 (RES) + 25~30 (可变)
12% 受损的生命转换成法力的提高 (DTM)
+ 1 光明度

悔恨 Grief
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
445 446 447 448 449
材料要求:5孔剑/斧

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 毒牙(Venom
30%~40% 提升攻击速度(IAS(可变)
伤害力 + 340~400 (可变)
忽视目标防御(ITD
-25% 目标防御力
+ 1.875 (每级)%对恶魔的伤害(角色等级X1.875%
增加5-30的火焰伤害 (FD)
-20%~25% 敌人的毒素系抗性 (-PR) (可变)
20% 几率出现致命攻击(DS
防止怪物自疗
每杀一个怪物 + 2 法力
每杀一个怪物 + 10~15 生命 (可变)

和谐 Harmony
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
450 451 452 453

材料要求:4孔远程武器

当装备后拥有 10 级 活力光环(Vigor Aura
+ 200%~275% 增强伤害(ED
(可变)
+ 9 最小伤害值(MIN
+ 9 最大伤害值(MAX
增加55-160的火焰伤害 (FD)
增加55-160的闪电伤害 (LD)
增加55-160的冰冷伤害 (CD)
+ 2~6 级 女武神(Valkyrie(可变)
+ 10 敏捷 (DEX)
法力恢复速度提高20%
每杀一个怪物 + 2 法力
+ 2 光明度
等级20重生(Revive -25 聚气)

冰冻 Ice
11 + 13 + 31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
454 455 456 457
材料要求:4孔远程武器

100% 概率当你升级时施放出 40 级 暴风雪(Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22 级 霜之新星(Frost Nova
当装备后拥有 18 级 神圣冰冻(Holy Freeze
20% 提升攻击速度(IAS
+ 140%~210% 增强伤害(ED
(可变)
忽视目标防御(ITD
+ 25%~30% 冰冻技能伤害(CD(可变)
-20% 冰冻技能抗性(-CD
7% 生命于击中时偷取 (LL)
20% 几率出现致命攻击(DS
+ 3.125 (每级) 额外获得金钱 (角色等级X3.125

无限 Infinity
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist
458 459 460 461

材料要求:4孔长柄武器(战枪、鬼魂矛不行)

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 连锁闪电(Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 信念光环(Conviction Aura
+ 35% 高速奔跑/行走(FRW
+ 255%~325% 增强伤害(ED
(可变)
-45~-55% 敌人的闪电系抗性 (-LR)
40% 几率出现压碎性打击(CB
防止怪物自疗
+ 0.5 (每级) 体力 (VIT) (角色等级X0.5
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
等级21飓风装甲(Cyclone Armor-30 聚气)

眼光 Insight
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
462 463 464 465
材料要求:4孔长柄武器/法师双手杖

当装备后拥有 12~17 级 冥思光环(Meditation Aura (可变)
+ 35% 快速施法速度 (FCR)
+ 200%~260% 增强伤害(ED(可变)
+ 9 最小伤害值(MIN
180%~250% 额外的攻击准确率(AR)加成(可变)
增加5-30的火焰伤害 (FD)
75毒素伤害 (PD) ,持续时间5
+ 1-6 级 双倍打击(Critical Strike (可变)
+ 5 所有属性
每杀一个敌人 + 2 法力
23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)

最后希望 Last Wish
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
466 467 468 469 470 471
材料要求:6孔剑/锤子/斧

6% 概率当被击中时施放出 11 级 能量消解(Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 偷取生命(life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 充能弹(Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 力量光环(Might Aura
+ 330%~375% 增强伤害(ED
(可变)
忽视目标防御(ITD
60%~70% 几率出现压碎性打击(CB(可变)
防止怪物治疗
使目标失明
+ 0.5 (每级)%更佳的机会取得魔法装备(MF)(角色等级X0.5

执法者 Law Bringer
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
472 473 474

材料要求:3孔剑/锤子/权杖

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 (Decripify
当装备后拥有 18 级 庇护所光环(Sanctuary Aura
-50% 目标防御
增加150-210的火焰伤害 (FD)
增加130-180的冰冷伤害 (CD)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
让怪物死后恢复平静
+ 200~250 防御对远程攻击 (可变)
+ 10 敏捷 (DEX)
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)

誓约 Oath
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
475 476 477 478

材料要求:4孔剑/斧/木棒

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 白骨之魂(Bone Spirit
无法破坏
50% 提升攻击速度(IAS
+ 210%~340% 增强伤害(ED
(可变)
+ 75% 对恶魔的伤害(DTD
+ 100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR)
防止怪物自疗
+ 10 精力 (ENG)
+ 10~15 魔法吸收 (可变)
等级16狼獾之心(Heart Of Wolverine-20 聚气)
等级17钢铁石魔(Iron Golem-14 聚气)

遵从 Obedience
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
479 480 481 482 483
材料要求:5孔长柄武器

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 火焰強化(Enchant
40% 快速打击恢复 (FHR)
+ 370% 增强伤害(ED
-25% 目标防御
增加3-14的冰冷伤害 (CD)
-25% 敌人的火焰系抗性 (-FR)
40% 几率出现压碎性打击(CB
+ 200~300 增强防御(ED
(可变)
+ 10 力量 (STR)
+ 10 敏捷 (DEX)
所有抗性 (RES) + 20~30 (可变)
需求(REQ -20%

凤凰 Phoenix
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
484 485 486 487

材料要求:4孔武器/盾牌

100% 概率当你升级时施放出 40 级 炽烈之径(Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 火風爆(Firestorm
当装备后拥有 10~15 级 救赎(Redemption
(可变)
+ 350%~400% 增强伤害(ED(可变)
-28% 敌人的火焰系抗性 (-FR)
+ 10% 增强防御(ED
+ 350~400 防御对远程攻击 (可变)
+ 50 生命(Life) (盾) | 忽视目标防御(ITD) (剑)
+ 5% 最大闪电抵抗 (盾) | 20% 几率出现致命攻击(DS) (剑)
+ 10% 最大火焰抵抗(盾) | 14% 法力于击中时偷取 (LM) (剑)
+ 15~21 火焰吸收(FA(可变)

骄傲 Pride
32 + 29 + 16 + 28
Ham + Sur + Io + Lo
488 489 490 491
材料要求:4孔长柄武器

25% 概率当被击中时施放出 17 火墙(Fire Wall
当装备后拥有 16~20 级 专注光环(Concentration Aura
(可变)
260%~300% 额外的攻击准确率 (AR) (可变)
+ 1% (每级) 对恶魔的伤害 (角色等级X1%
+ 增加50-280的闪电伤害 (LD)
20% 几率出现致命攻击(DS
命中后使目标失明
冰冻目标 + 3
+ 10 体力 (VIT)
自动恢复生命 + 8
1.875 (每级) 额外获得金钱(EG) (角色等级X1.875

裂缝 Rift
15 + 18 + 20 + 25
Hel + Ko + Lem + Gul
492 493 494 495
材料要求:4孔长柄武器/权杖

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 龙卷风(Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 冰封球(Frozen Orb
20% 提升攻击准确率(AR
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害(FD
+ 5~10 所有属性
(可变)
等级15攻击反噬(Iron Maiden-40 聚气)
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
需求(REQ -20%

精神 Spirit
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
496 497 498 499
材料要求:4孔剑/盾

+ 2 所有技能
+ 25%~35% 快速施法速度 (FCR)
(可变)
+ 55% 快速打击恢复 (FHR)
+ 250 防御力对远程攻击
+ 22 体力 (VIT)
+ 89~112 法力 (Mana)(可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 7% 生命于击中时偷取 (LL) (剑)
抗寒(CR + 35% (盾) | 增加3-14的冰冷伤害(CD) (剑)
抗毒(PR + 35% (盾) |75毒素伤害 (PD) ,持续时间5秒(剑)
抗闪电(LR + 35% (盾) | 增加1-50的闪电伤害(LD) (剑)
+ 3~8 魔法吸收 (可变)

思考之声 Voice of Reason
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
500 501 502 503

材料要求:4孔剑/棍锤

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 冰封球(Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 冰风暴Ice (Blast)
+ 50 攻击准确率(AR
+ 220%~350% 对恶魔的伤害(DTD
+ 280%~300% 对不死的伤害
+ 50 对抗不死的攻击准确率(AR
增加100-220的冰冷伤害(CD
-24% 冰冻技能抗性(-CD
+ 10 敏捷 (DEX)
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
+ 1 光明度

愤怒 Wrath
21 + 17 + 30 + 23
Pul + Lum + Ber + Mal
504 505 506 507
材料要求:4孔远程武器

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 衰老(Decrepify
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 偷取生命(Life Tap
+ 375% 对恶魔的伤害(DTD
+ 100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR)
+ 250%~300% 对不死的伤害
(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害(LD
20% 几率出现压碎性打击(CB
防止怪物自疗
+ 10 精力 (ENG)
无法冰冻

骨头 Bone
12 + 22 + 22
Sol + Um + Um
508 509 510
材料要求:3孔盔甲

15% 概率在攻击时施放出 10 级 骨矛(Bone Spear
15% 概率当被击中时施放出 10 级 白骨装甲(Bone Armor
+ 2 所有男巫技能
+ 100~150 法力(Mana
(可变)
减少物理伤害 7
+ 30 所有抗性

启迪 Enlightenment
21 + 8 + 12
Pul + Ral + Sol
511512 513
材料要求:3孔盔甲

5% 概率在攻击时施放出15  火球(Fire Ball
5% 概率当被击中时施放出15 级 炽烈之径(Blaze
+ 2 所有法师技能
+ 1 热情(Warmth
+ 30% 增强防御(ED
减少物理伤害 7
+ 30% 抗火(FR

神话 Myth
15 + 11 + 4
Hel + Amn + Nef
514 515 516

材料要求:3孔盔甲

10% 概率在攻击时施放出 1 级 嘲弄(Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 狂嗥(Howl
+ 2 所有野蛮人技能
+ 10 自动恢复生命
需求(REQ -15%
攻击者受到伤害 14
+ 30 对远程攻击防御

和平 Peace
13 + 10 + 11
Shael + Thul + Amn
517518 519

材料要求:3孔盔甲

2% 概率在攻击时施放出 15 级 女武神(Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 慢速箭(Slow Missiles
+ 2 所有亚马逊技能
+ 2 致 双倍打击(Critical Strike
20% 快速打击恢复 (FHR)
抗寒(CR + 30%
攻击者受到伤害14

原则 Principle
8 + 25 + 2
Ral + Gul + Eld
520 521 522

材料要求:3孔盔甲

100% 概率在攻击时施放出 5 级 圣光弹(Holy Bolt
+ 2 所有圣骑士技能
+ 100~150 生命(Life
(可变)
+ 50% 对不死的伤害
抗火(FR + 30%
+ 5% 最大毒素抵抗
耐力消耗减慢 15%

雨 Rain
9 + 23 + 6
Ort + Mal + Ith
523 524 525

材料要求:3孔盔甲

5% 概率在攻击时施放出 15 级 小旋风(Twister
5% 概率当被击中时施放出 5 级 飓风装甲(Cyclone Armor
+ 2 所有德鲁依技能
+ 100~150 法力(Mana
(可变)
+ 30% 增强防御(ED
法术伤害减少 (MDR) 7
15% 受损的生命转换成法力的提高 (DTM)

背叛 Treachery
13 + 10 + 20
Shael + Thul + Lem
526 527 528

材料要求:3孔盔甲

25% 概率在攻击时施放出 15 级 毒牙(Venom)
5% 概率当被击中时施放出 15级 能量消解(Fade)
+ 2 所有刺客技能
+ 45% 提升攻击速度 (IAS)
20% 快速打击恢复 (FHR)
抗寒(CR) + 30%
50% 额外金币从怪物身上取得(EG)

燃尽 Burn
33 + 33 + 31
Zod + Thul + Jah
529 530 531

材料要求:3孔法师专用杖
(如次元碎片,涡流水晶)

无法破坏
赋予等级 0~5 信念 (Conviction) 灵气
+ 1~4 法师技能等级
+ 20~30% 快速施法速度 (FCR)
- 25~60% 敌人的火焰系抗性 (-LR)
+ 25~60% 火焰系技能伤害 (LD)
+ 100% 增强防御 (ED)
+ 20~30 所有抗性 (RES)
忽略目标防御

纯洁 Purity
33 + 32 + 30 + 33
Zod + Cham + Ber + Zod
529 280 264 529

材料要求:4孔圣骑士专用盾
(如饰金盾牌,旋风盾)

无法破坏
+ 1~4 圣骑士技能等级 (可变)
+ 10~20 快速施法速度 (FCR)  (可变)
- 10~25 对敌人魔法系抗性 (可变)
+ 10~25 对魔法系技能伤害 (可变)
+ 1~3 致 天堂之拳 (可变)
+ 1~3 致 圣光弹 (可变)
+ 10~20 所有抗性 (RES)  (可变)
物理伤害减少 (DR) 8%
无法冰冻