仅作参考分辨装备是否有用,不作物价表使用,当物价表使用被js的自理
戒指
MF类
用途简析:偶然之好运的戒指,适用于MF SOR。
参考价格
├→32%MF → 22#
├→35%MF → 24#
├→39%MF → 424#
└┬→40%MF →1624#左右 随时变化,请先到估价区估价 88lv 可拍卖
高法力类
用途简析:加快速施法速度(FCR)适用于法术类角色,加LM的适用于KC AMA。
参考价格
├→10fcr/100法力 → 22#
├→10fcr/110法力 → 23#
├→10fcr/119法力 → 1.524#
├→10fcr/120法力 → 324#+
├→6lm/100法力 → 22#
├→6lm/119法力 → 24#
└→6lm/120法力 → 2*24#
其中,FCR=快速施法速度,LM=击中对方偷取法力
项链
由于蓝色项链只有两个词缀,因此,除了MF类项链之外,基本只有在追求最大技能等级的时候有实用价值
MF类项链
├→45MF → 23#
├→49MF → 224#
└→50MF → 2024#左右随时变化,请先到估价区估价 88lv 可拍卖
2技能/MF项链
├→+2“法师/圣骑士/死灵法师”技能/30MF → 23#
└→+2“法师/圣骑士/死灵法师”技能/35MF → 24#+
3单系技能项链
├→+3冰冷系技能/35MF → 324#+
├→+3“火焰系/战斗/毒骨/召唤”技能/30MF → 23#
├→+3“火焰系/战斗/毒骨/召唤”技能/35MF → 24#+
├→+3“火焰系/战斗/毒骨”技能/10FCR → 24#
├→+3冰冷系技能/100生命 → 324#
├→+3闪电系技能/100生命 → 424#+
├→+3闪电系技能/25dr 减少物理伤害 → 424#
├→+3毒骨系技能/100生命 → 224#
├→+3“火焰/召唤/元素”/100生命 → 224#
└→其它3技能/100life极品属性 → 22#收藏品
其中,MF类 45+MF及3冰冷系(或者2法师)/MF的实用价值较大;余者则3火焰系类因强化SOR而有较普遍的使用
蓝色盾牌蓝色盾牌有价值的基本只有珠宝匠之统治者大盾[def=133-148]],具体价值和用途根据另一个词缀决定
├→1. 珠宝匠之偏向的统治者大盾
│描述:增加20%格挡几率和30%更快速格挡率的4空统治者大盾。KCAMA的电盾的首选材料。
│镶嵌物:闪电暗金珠。
│无形/有形:有形。
│:最贵的蓝色盾牌,价格由拍卖决定。
├→[新增].珠宝匠偏向保护盾
│描述:增加20%格挡几率和30%更快速格挡率的4空保护盾牌[def=153-170 力量需求185](需求相比统盾高很多,好在比统盾便宜很多)
│镶嵌物:闪电暗金珠。
│无形/有形:有形。
│价值 16IST+
├→2.珠宝匠之均衡的统治者大盾
│描述:4孔、加17FHR。可以给AMA使用,也可以给SOR使用增加安全性。
│镶嵌物:电珠、24#
│无形/有形:有形。
│价值:8IST左右
├→3.珠宝匠之简朴的统治者大盾
│描述:减30需求的4空统治者大盾。追求极限MF值的SOR所用的IST盾的最好材料。
│镶嵌物:24#。
│无形/有形:有形。
│价值:拍卖
├→4. 珠宝匠之安逸的统治者大盾
│描述:减20需求的4空统治者大盾。简朴盾的缩微版,用途参考简朴盾。
│镶嵌物:24#
│无形/有形:有形
│价值:6IST+
├→5.珠宝匠之和睦的统治者大盾
│ 描述: 减15物理伤害的4空统治者大盾 15IST+ 可以申请估价发证拍卖
│ 镶嵌物:减14 6ist,13以下每少一价值/2。 如果lvl88,99可以有相应的增值
│ 有形/无形: 有形
│ 价值:拍卖
├→6.珠宝匠之格档的统治者大盾
│ 描述: 增加15%格挡几率和10%更快速格挡率的4空统治者大盾。常被叫做小偏向,缩小版的偏向盾。
│ 镶嵌物:闪电暗金珠。
│ 有形/无形: 有形
│ 价值:申请估价发证拍卖,看DEF LV
├→[新增].珠宝匠之太阳神的统治者大盾
│ 描述: +60生命的4孔统治者大盾
│ 镶嵌物:闪电暗金珠、24#
│ 有形/无形: 有形
│ 价值: 8ist+
珠宝匠统治盾价格跟DEF和LV有较大关系,一般88/99的价格高于其他lv。[def=133-148]
盔甲部分
珠宝匠之盔甲
◆参考价格
├┬→[稳定甲]─→24FHR/4孔的衣服 → 价格受物品等级影响很大
│├→轻甲交易价值较大,中甲也可以交易 → 稳定古代装甲=24#+
│├→执政官铠甲(AP+)价格最高;其他例如寿衣,圣甲克虫,绵羊毛,价格是AP+的1/2左右
│└→精华级轻甲可申请拍卖。
│
├┬→[均衡甲]─→ 17FHR 4孔的衣服[新增]
│├→精华级轻甲有交易价值,一般ap+,8ist
│└→其他轻甲为ap+价格的1/3-1/2左右。
│
├┬→[和睦甲]─→ -15物理伤害(DR)/4孔的衣服
│├→执政官铠甲(AP+)可申请拍卖;其他例如寿衣,圣甲克虫,绵羊毛,基本在12ist+。
│└→如果是14DR,价值在15DR的1/3-1/2
│
├┬→[血甲]─→4孔/生命的衣服
│├→生命>80的轻甲才有交易价值
│└→中甲90+life也有交易价值,一般90~100LIFE=1-3*24#
│
└┬→[AP+血甲]─→4孔/生命的执政官铠甲
├→90+生命=可申请拍卖
├→极品防御值=524。524防御/100生命 至今未曾出现
├→其他例如寿衣,圣甲克虫,绵羊毛,价格是AP+的1/2左右 → 接近100生命可以申请估价发证拍卖
└→参考价:80life ap+=90life的其它轻甲=10ist左右
作用简析:蓝色衣服只有带珠宝匠前缀的才有用。还需要带一个其他属性,例如80+的生命、24%FHR、15物理伤害减少等等。主要的用途是给AMA穿来KC用,4个孔镶4个电珠,这种衣服可以给AMA提供最高20%的闪电伤害和20%的减电抗,伤害提升十分显著。这是4孔的作用。另一方面,还有一个属性,是用来保证AMA自身的安全的。80+的生命值可以提升生命上限,减少打击恢复动作的出现。24%FHR属性可以提升FHR的档次,对照表格可以发现,24%FHR可以达到8F的打击恢复速度,如果衣服只带17%FHR的话,那只能达到9F,危险性就大大增加了。因此17%FHR的珠宝匠衣服用处也不大,当然也不排除有人收。15DR,是直接减少对方所受到的伤害点数。地狱牛的攻击伤害大体上在140点,单独这15伤害减少可能看起来不起眼,但如果全身都凑这种DR装,效果也是很明显的。
底子方面,KC时牛群越密集,杀伤力越强,因此KC的过程绝大多数时间是在引牛,高跑就是效率。轻甲不减跑步速度,最为合适,也最贵。中甲减少5%跑步速度,再结合力量需求,一般只有哥德战甲和古代装甲有市场需求,其他的无交易价值。重甲减少10%跑步速度,基本无人会要。
最受欢迎的底子是执政官铠甲,需求较低,轻甲中防御最高。
关于装甲轻/中/重型的区别,参看——轻/中/重 甲/盾一览表
镶嵌物:闪电系暗金珠
无形/有形:有形的更好。
头盔&头环类
蓝色头盔没有有价值的属性,以下只考虑蓝色头环。
对比黄金头环来看,蓝色头环只有最多两个词缀,可选属性搭配大大减少。不过它可以靠任务打出2孔,不像黄金头环那样只能天生,这是优点之一。另外,一些词缀只能出现在蓝头上,比如+3某单系技能前缀,珠宝匠前缀等等。一些特定的场合会用到这些属性,因此类似的头环都会有一定的价值。
按所加技能所属的角色来分,具体分析如下
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———SOR
- 2法师/20高速施展/2孔 或者 3冰冷系/20高速施展/2孔
描述:2SOR技能的这个其实用处不大,如果是缺FCR的话,黄头会更好;不缺FCR的话显然跟军帽没法比。2孔可以镶嵌暗金珠,减抗数值较多,不过本身类似的搭配较少见。总之作为蓝头,属性也齐了,也不能一棍子打死说没用,还是有一定价值的。
3冰冷系无非是为了追求伤害,但暗金头盔里还有夜翼在那呢,所以价值也不大。
镶嵌:暗金珠、黄PG、22#,等等。
价格:22# - 3火系/20高速施展/2孔
描述:练纯火的较少,一般这个头是给QH SOR用的,本身FCR并不重要,2孔跟1孔比可以多一颗火珠,强化伤害稍微高一些。一般3火焰头即有交易价值,21#左右;2孔的话22#;带20FCR的话可以标价24#卖,不过需求不高。
镶嵌:+5火珠。
价格:25#左右 - 3电系/20高速施展/2孔
描述:这个头是给手持无限的LSOR用的。因为这类SOR的特点是减抗高、但本身技能级别低。由于无限本身带有-55%电抗,再算上审判光环,对上非电免怪物-LR基本都是溢出;对付可以破掉的电免怪物比如说电鬼,也可以将它的电抗降到50以下,所以权冠的-20LR相对来说效果不那么明显,提升技能级别以提高绝对伤害变得更为重要。使用这个头环镶嵌两颗电珠,对比权冠来说,达到基本相近的伤害可以省下来技能点投入到心灵传动以加成能量盾,增加安全性。
镶嵌:-5电珠。
价格:24*24#+ 这个受LV,底子影响很大。88lv、99lv的权观底子申请估价发证拍卖 - 3冰系/35MF/2孔 或者 35MF/3孔
描述:类似的头其实实际意义并不大。因为主流的MF SOR都是纯冰,冰系基本上成了MF的代名词。3冰系和35MF的极品属性合并在一起,既保证伤害又保证MF值。而后者则是极限MF头的代表。二者的孔中都是镶嵌24#,前者的MF值要超过军帽,后者更不用说了。不过都是心理安慰而已,MF值就素那天上的浮云。
镶嵌:黄PG、24#。
价格:前者22#左右,后者6*24#
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———AMA
描述:AMA头环的基本要求在上文黄色头环中表述的比较清楚了。AMA对于孔数的要求极为严格,黄头由于其较大的几率出2孔而比较受欢迎。
2亚马逊/30高跑/2孔,必要的属性都有了;3被动/30高跑/2孔,多了1级被动技能,少了2级的弓系技能,自己取舍吧;2亚马逊/20高速施展/2孔,TP AMA用。
另外还有不带技能的,30高跑/3孔、20高速施展/3孔,AMA达到7F必备之物。
镶嵌:IAS/ED珠
价格:
2亚马逊/30高跑/2s=524#+
2亚马逊/20高速施展/2s=424#+
30高跑/3s=824#+权冠底子可申请估价发证拍卖
30敏捷/3s=16ist+,权冠底子可申请估价发证拍卖
30力量/3s=10ist+,权冠底子可申请估价发证拍卖
3被动 的价格去估价区。和当时的流行有关。
20高速施展/3s=1224#+ 流行的阴影弓信心pk ama必备。申请估价发证拍卖
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———PAL
2圣骑技能/20高速施展/2孔
描述:PAL对黄金头都不是很感冒,所以对于属性单薄的蓝色头更不会介意。这个属性看在它极品的份上,可以值一点,不过难卖。
镶嵌:
价格:24#左右
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———NEC
- 3毒骨/20高速施展/2孔 或者 3毒骨/30高跑/2孔
描述:PVP均为纯骨,其他两系是辅助,因此3毒骨技能基本上就可以等同于3技能了。利用蓝色头环多1技能的优势,法力从其他装备上补,加大伤害,使得自己更有利。30RUN头环是为了使用HIT+RUN战术而生的。
镶嵌:骷髅*2
价格:前者8IST+,后者24#+ - 2死灵技能/20高速施展/2孔
描述:没有法力,基本上敲定是PVC用头了,用来凑高速施展,具体搭配比较灵活。
镶嵌:看搭配而定。
价格:224#
3.2死灵技能/100生命/2孔
描述:没有法力,基本上敲定是PVC用头了,用来凑生命。
镶嵌:看搭配而定。
价格:824#
4.3毒骨/100生命/2孔
描述:一般是骨灰级NEC粉丝比较喜欢,申请估价发证拍卖
镶嵌:看搭配而定
价格:1024#+
5.3召唤系/100生命/2孔
描述:没有法力,基本上敲定是PVC用头了,用来凑生命。
镶嵌:看搭配而定
价格:424#
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———ASN
2刺客/20高速施展/2孔 或者 3陷阱/20高速施展/2孔
描述:PVP ASN都用黄头了,这里的蓝头也就PVC搭配高速施展吧。3陷阱的可以给纯陷阱ASN用,
镶嵌:4R珠吧,
价格:
2刺客/20高速施展/2孔=24#(基本上没什么用)
3陷阱/20高速施展/2孔=4*24#
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———DRU
2德鲁伊/20高速施展/2孔 或者 3元素系/20高速施展/2孔
描述:PVP DRU都用黄头了,蓝头没法力,比较难凑。PVC搭配FCR吧。3元素的用途不大,对风德来说,就是增加了1级元素技能,而少了2级的OAK,即10%的生命值。
镶嵌:骷髅
价格:
2德鲁伊/20高速施展/2孔=2*24#
3元素系/20高速施展/2孔=24#(意义不大,用的人不多)
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———BAR
3呐喊系技能/3战斗体制 的头盔
描述:这种头一般是给专业BO血的BB用,提高BO的级别。若带3大叫更好。
镶嵌:2孔也没什么大用,镶两个红PG加点血啥的也不错。
价格:
3呐喊系技能/3战斗体制 的申请估价发证拍卖
80eg(打钱)/3孔 申请估价发证拍卖
一般5bo头在24#+。
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———其他
8吸血/3孔
描述:3孔头可以最大限度地提供攻击速度(靠珠宝镶嵌),同时又提供了pet最需要的吸血值,故可以替换安头。而由于实际上由于pet自身需要无法冰冻的属性,而使用这类珠子的朋友衣服必定是刚毅,武器一般用无限了,靠头盔吸血,并提供最大的提速和伤害值。上个赛季有人为了获得无法冰冻属性,给这个头镶嵌了2*IAS/ED珠+32#。这个赛季应该不会出现类似的情况了。
镶嵌:IAS/ED珠。
价格:8IST+。88/99lv申请拍卖。
35MF/3孔头环参看SOR分类,30RUN/3孔头环和20FCR/3孔头环参看AMA分类。
另外,+2某角色技能/100生命或者+3某系技能/100生命的头环可收藏,具体价值可以去估价。
其他蓝色物品
1. 长枪兵之轻快的某类型手套
参考价格:24#左右,受物品级别影响LV88/99lv 略高
用途简析:+3标枪系技能/20%提升攻击速度的手套。因为牛场牛群密集,EK的效果很明显,不需要手套再提供额外的EK和偷法属性,因此可以+3技能的蓝色手套成为KC AMA的首选。
无形/有形:有形的更好。
底子:底子并无过多限制,但力量需求不要超过156。对使用暴风盾的AMA,底子不限。
2. 蓝色法师单手杖
蓝杖子最多只能1前缀1后缀两个属性。相比黄金杖子的优势在于它可以+3单系技能。
有价值的蓝杖子跟黄金杖子类似,强化杖、闪电杖和冰杖。
◆强化杖子
├→2技能或者2单火焰技能的价格参考黄金杖子
├→3火技能/3强化/2孔 → 申请拍卖。预计12ist+
└┬→3火技能/3强化/X火支配 → 申请拍卖。
├┬→2孔情况
│├→1火支配 → 24ist+
│├→2火支配 → 50ist+
│└→3火支配 → 天价物品
└→1孔情况 → 价格在原来的基础上减半
◆闪电杖子
3电技能/20FCR/3闪电(或连锁闪电)/2孔申请拍卖。 保守估计30#+
◆冰系杖子
3冰技能/20FCR/3暴风雪/2孔不可拍卖,25#,略等于最垃圾的次元;有其他技能(冰支配),再估价。
3. 3BO武器
+3呐喊系技能(BO)小刀 1对=22#
其它3BO类武器 1对=21#-
4. 蓝色爪子
AR爪
参考价格:自用品,交易价值不大。
用途简析:蓝色爪子上能出现的属性较少,最多一前缀一后缀。前缀要保证是愚人(按级别加AR),后缀可以是提速(IAS)属性(满足WW极速,见上文黄金爪)、恢复耐久+无形、击退等。必须要任务打出2孔才有使用价值。1孔的可以直接NPC
镶嵌:22#*2
冷静爪
◆参考价格
├→3陷阱系技能/2雷光守卫或2陷阱系技能/3雷光守卫,俗称5ls爪 → 1s的24#,2s的25#+
├→3陷阱系技能/3雷光守卫/2孔 → 申请估价发证拍卖
├→底子的影响 → 巨鹰爪>格斗剪>其他材料。(巨鹰爪 速度快, 格斗剪 需求 相对其他的爪低)
├→技能的影响 → 和材料一样,带Fade/SM/DS/DF/MB都有增值效果。其中SM最重要,DF其次。
└→最垃圾的 6-8ist。最好的价钱只能拍卖决定。 如果是3LS/XSM/XDF的巨鹰爪,拍到30# 也不是什么难事。
用途简析:蓝爪比黄爪的优势就在于可以+3单系技能。若出现3陷阱系/3雷光守卫属性,便有一定价值了。这个是纯陷阱ASN最好的武器。还可以带一个后缀,可以是力量、击退、REQ、IAS等等属性,这个不能强求。任务敲出2孔是很重要的。
镶嵌:FHR/4R珠等