 首先看折磨难度对场景怪物和玩家属性的变更 1.怪物整体属性上升500% 2.玩家抗性再降70 3.经验调整为350% 4.全世界掉落史诗微粒(类似29号符文的自然掉落,没错你打大部分怪都能爆但是难爆) ----------------------------------------- 分析下难度出货和难度场景,78,虫门,深渊...
为了让朋友们能明明白白游戏,也能够快快乐乐mf,以及向新来的朋友介绍咱们得特色场景,下面把本服务器一些特色怪物的定向爆率公布一下,定向掉落一定比自然掉落要高得多: 另外本文章仅针对困难kunnan国度。不透露爆率的具体比例和数值,大家可以慢慢感受,长期玩一定能感受出来。 一.部分有定向掉落设定的怪物说明 ---- 暗黑破坏神...

我的火狼长这样的 1.火狼的综合素质普通火狼要优于地狱火狼(血,属性,等等)。a3小弟所有触发技能光环等都需要让他参与攻击在战斗中触发,所以误传的什么多挨打的就可以pass了,打死了咋办。。 2.服务器对火狼电狼等光环诅咒等等技能都有调整,79级开始有特色技能出现,且大部分光环和诅咒的初始等级都是25级的高级,很高,切每升级两...