为了让朋友们能明明白白游戏,也能够快快乐乐mf,以及向新来的朋友介绍咱们得特色场景,下面把本服务器一些特色怪物的定向爆率公布一下,定向掉落一定比自然掉落要高得多:
另外本文章仅针对困难kunnan国度。不透露爆率的具体比例和数值,大家可以慢慢感受,长期玩一定能感受出来。
一.部分有定向掉落设定的怪物说明
暗黑破坏神(满掉落6件):定向掉落项链,22-28号符文,小秘境书,勇士锋锐。
非深渊巴尔(满掉落6件):定向掉落戒指,22-28号符文,小秘境书,勇士锋锐。
深渊巴尔(满掉落6件):定向掉落黑暗之眸(6占比),混沌之眼(1占比)
虫门电骷髅:定向掉落所有首饰,板子,黑石材料,染色还是按你mf染色
羽熊怪(以及队长和精英级别的其他种类大刺猬):
羽熊怪无论什么级别,其他造型刺猬如长钉恶魔,有刺怪兽等等同造型怪物需要精英或者队长级别,定向掉落秘境书,泰坦之血和猩红血雾,21-28号符文(注意这里是定向的,如果小概率掉了29以上符文是符文正常掉落概率极小)
尼拉塞克:定向掉落小秘境书,勇士锋锐,21,23-28号符文,自然符文掉落小概率掉22及28以上符文。
墨菲斯托(满掉落6件):定向掉落20,22-28号无21(21和29以上是符文小概率掉)勇士锋锐
深渊中一种羽熊怪:定向掉落混沌之眼和黎明之光
黑暗之王:有一种a5红门长得很猥琐的瘦瘦的法师:定向掉落恶魔之泪
红门中的熊:只有队长和冠军成色的有定向掉落,定向掉首饰和自然符文掉落,他们很爱出小符文。
母牛:黎明之光和觉醒之露
入侵boss:定向掉落22和恶魔之泪,尸体也定向掉落。并且抽签方式是不放回,不重复掉。
其他的定向掉落如女伯爵,议会成员,超级大菠萝,6boss等定向掉落忠诚原版,我们微变服务器不能变态掉落。
这里注意
一.墨菲斯托,菠萝,非深渊巴尔:这三个BOSS是有任务BUG杀的,不知道就百度,就是存在Q爆率。指的是,通过降低不掉物品,以及不掉垃圾物品(血瓶,各种弹药回城)等来提高爆率,所以墨菲斯托和菠萝都值得bug杀!但是!!!注意,这里巴尔如果破了bug的人物不要弃用,为了奖励通关鼓励mf,非BUG杀巴尔定向掉落31-33号符文,定向掉落黑魂护身符。并且,定向掉落的戒指和符文其实和非bug差不多,虽然会掉垃圾,但是仍然收益不错!!!后面详细说明。
二.有些场景或者怪物的掉落和PP数相关
大家mf的时候注意感受,看看什么场景用多PP打,什么场景1PP打划算。建议全部8PP打,经验多乐趣足爆率高,注意8PP不是进八个人,而是组队进入同一场景,不然只算0.5PP一个人。
以大菠萝为例,1PP时候,nodrop(不掉落物品的权重)本服务器困难国度本来设置的就低,bug杀是18(总权重80)也就是约1/4不到。非bug杀是22(总权重80)约1/4。这个比例PP数来做指数运算,2PP时候nodrop的权重就变成了0.2x0.2=0.04几乎可以抵消nodrop,如果是3PP基本也就是约千分之8就基本满掉落了。所以KB KD建议2-3PP杀。当然1PP运气好也可以6掉落,考虑到效率,KD这种快节奏的,也可以1PP杀,下面我1PP三次掉落都是6件
下图展示了部分场景PP数和掉落物的一些实践
因为翻爆率文件和接口以及计算非常非常复杂,且有些怪物为了保持神秘感,下面仅计算了几个常见大家喜闻乐见的怪物的掉落数和PP数建议给到大家,方便明明白白MF。
如上表只讨论物品件数,不讨论成色和好坏和定向掉落的比例这个不公布大家去mf摸索这也是游戏的乐趣。
说明:
1.掉落机制这三个boss相当于丢7次骰子来计算物品,如果有丢到nodrop这次骰子就不掉东西,boss最多掉6件物品,所以如果7次都有东西就就取前6件,表中数字只是数学期望,长期实验均值的趋向,换句话说数学期望6.4也有小概率单次出现5甚至是4物品掉落,但是这个概率很低很低。
2.你们MF的时候会发现,基本掉落都是大量的装备配合一个货物组(首饰,珠宝,板子,各种宝石)在前三行的BOSS里,这个货物组是掉5个物品,换句话说这5个物品会挤掉后面的掉落,举例:前三次骰子丢到了装备,金币,装备,第四次正好丢到货物组,那么出的5件东西会直接让掉落数到6。所以莫非斯托就不划算因为这个组墨菲斯托没有好东西对吧。
3.服务器对非BUG杀巴尔有激励政策,非bug杀巴尔有单独的货物组,这个货物组只掉落一次不是五次,那么就不会挤掉巴尔总掉落的7次选择物品,包括对戒指的定向掉落,以及对21-28号符文的定向掉落。并且非BUG杀上面提到会有自己单独的对黑魂护身符的定向掉落,所以收益不错。
总结:
1.墨菲斯托mf意义不大只适合新手。
2.破坏神建议1PP bugmf或者2PPbugmf。
3.巴尔bugmf就1pp就行,但是会出现板子宝石挤压掉落的情况,但是不会掉落废料。
4.巴尔非bugmf建议2pp掉满6件,但是会掉落废物,但是也会有31-33和黑魂的定向掉落并且不会出现宝石板子挤压掉落的情况,也就是宝石和垃圾符文掉的少。
5.其他怪物和mf场景和PP数关系已经掉落情况不公开,大家自己感受,不可以套用boss表格。
三.别吐槽爆率了
爆率不会针对一个人或者某些人,大家都是公平的,服务器运营者不会随意去修改爆率,也不太具备随意修改爆率的能力,很多都是之前管理员弄的,很复杂和晦涩,动一点点影响很大的。所以不爆东西别喷了,大家无辜背锅了很多了。开心快乐游戏哦~。
四.冥府乌鸦和收缩等神器
冥府乌鸦:仅在zhemo国度的99场景(虫门,a5的3个红门,78门,深渊)掉落。巴尔菠萝尼拉不掉落。
收缩戒指:稀有物品,3个国度的99场景(虫门,a5的3个红门,78门,深渊)掉落。巴尔菠萝尼拉不掉落。
黑暗之王:开放99场景掉落,概率极低。
35盾天使长盾板子:开放99场景掉落,概率极低。
这些你们没见过很正常,作者只打出过收缩💯
下面附一下有价值的暗金大护身符图样
结尾撒花,特别感谢,安静,小爱的支持。