此帖为暗粉试炼之路的说明贴,如有更新,以此贴的更新为准。
目录
第一章 背景说明
1.1.基础说明
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游戏环境纯净,反外挂机制严格,保障所有玩家公平竞争,杜绝任何作弊行为,让您安心享受每一场对决。无论新手老手,都能快速上手,通过刷材料高效积累金币,官方实时物价监控确保收益稳步增长。
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本服是基于永久服(点击查看永久服说明)版本的基础进行调整。已取消了悍魄、黑魂、四小符、收缩戒指、拉苏克项链、史诗装备以及超大护身符的第二次附魔等,同时,新增了约350+件装备,以及百余件道具。
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凡是未作特殊说明,机制内容和永久服相同。
1.2.本服特点
得闲就来赚点米。
放弃竭泽而渔的滚服合服套路,只需埋头苦刷材料,来就能稳定赚金。
保肝不氪,公平竞技:无氯金碾压,纯靠技术+时间积累。
稳定打金:官方支持R提现,散人也能赚。
超低门槛:有双手就能来。
第二章 交易中心
2.1.新增货币
黑币是新增货币,可通过物品交易或赞助获得,可在交易中心交易使用。
2.2.特殊用途
可兑换成RMB。
2.3.黑币市集
会员专属市集。
可售卖已绑定的物品;
协助团队对试炼掉落物品进行分配;
2.4.会员说明
第三章 试炼副本
3.1.进入方式
- 在罗格营地使用试炼大厅门票可进入试炼大厅,门票通过各种活动领取,也可用8个24号符文合成;
- 副本可进入1~8人,需要组队;
- 每个角色每周可进入副本击杀所有 Boss 各一次,若未成功杀死 Boss,则不计入击杀次数,背包右下角点击“团本信息”可以查看击杀情况;
- 可通过试炼回溯之证重置试炼副本的所有Boss,之后可在本周内再次击杀;
- 每周一早上6点,系统将重置试炼副本击杀情况,需要注意的是,无论副本难度如何,只要 Boss 被击杀一次,就会记录为已击杀状态;
- 进入试炼大厅,只能队长点击柱子开启挑战,房主即队长;
- 队长可选择队伍的哪些成员进入Boss挑战;
- 终极试炼只有队长挑战完前面5个Boss,才能开启终极挑战;
- 一个房间内,每个 Boss 仅能挑战一次,若挑战失败,需重新创建房间并使用门票开启挑战;
3.2.机制和奖励
- 难度越高,掉落的越多,早期建议先从普通挑战开始。
- 可以吸血吸蓝,但是传送、静电立场、压碎打击无效。
- 掉落奖励点击:点击查看>
第四章 技能属性
4.1.通用
- 溅射
对面前的所有敌人造成自身武器伤害四分之一的伤害。 - 斩杀
当怪物血量低于 20% 时,触发斩杀效果:对 Boss 有一定几率造成大量伤害,对非 Boss 怪物则直接将其杀死。 - 韧性
韧性属性仅出现在首领 Boss 身上,该属性可使 Boss 按照一定比例减少受到的伤害。 - 暴击
冰、火、电、毒、魔法、物理六种伤害类型分别有对应的暴击词缀,触发词缀效果时可造成暴击伤害。
一般会在精英武器和史诗套装上出现该词缀。
4.2.德鲁伊
取消了变熊和变狼的CD时间限制。
4.3.亚马逊
充能一击设置了NHD(Next Hit Delay)。
4.4.死灵法师
降低抵抗和伤害加深可以共存。
白骨之魂伤害加成由8%改为20%。
4.5.刺客
雷电守卫的攻击频次提升35%;
所有陷阱享受装备元素属性加成。
第五章 装备相关
5.1.装备成长
- 成长词缀
具备成长属性的物品,需通过击杀指定暗金怪物完成对应任务来实现成长,每次成长后,物品属性都将大幅度提升。
- 成长公式
达成击杀任务之后,初级成长到高级需使用晋阶之石(该道具可在红门 78、虫门、混沌深渊、秘境、试炼副本中掉落)
达成击杀任务之后,高级成长到精英需使用超凡之石(该道具可在试炼副本中掉落)
5.2.饰品说明
- 饰品类型
饰品既不属于装备,也不属于护身符,放在背包中无任何效果,需右键点击或放在腰带中触发使用,使用后角色会发红光。
- 饰品种类
饰品共六种,分别对应为冰、火、电、毒、魔法、物理六种伤害类型增加伤害;
5.3.史诗套装
史诗套装共 19 套,每个职业拥有 1-3 套;绝大多数 5 件组成的套装,集齐后部分套装为角色提供史诗套装技能,部分则会提升角色现有技能的强度和形态。
5.4.传奇物品
- 物品信息
传奇双手剑套-沃鲁斯克的殒命礼赞(Vorusk’s Death Ode)
沃鲁斯克之血喉(Vorusk’s Bloodthroat)+ 沃鲁斯克的誓约(Vorusk’s Oath)
终极试炼有极小的概率掉落。 - 物品外观
- 物品属性
5.6.神符之语
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神符之语链接 点击查看
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已取消
燃尽 Burn
纯洁 Purity
哀伤 Sorrow
烟花 Fireworks
聚魂 Gathering souls
胜利 Victory
坚定意志 Unbending Will
声音 Voice
复仇 Vengeance
真实 Truth
信任 Trust
传统 Tradition
毁天灭地 Armageddon
鲜红 Red -
已修改
年轻、惊奇,改为雇佣兵专属
悲痛和智慧,+2技能改为+0~1
第六章 魂契物品
6.1.使用说明
魂契技能可镶嵌至带有凹槽的物品中,镶嵌后可为角色增加对应的 1 级该技能。
6.2.获取方式
红门78、虫门、混沌深渊、秘境以及试炼副本可掉落腐粒;
世界范围也可掉落。
三个腐粒合成一个腐核
腐核+31号符文,合成魂契,注意,一个房间最多只能合成6次。
镶嵌效果示例:
6.3.魂契类型
第七章 光铸功能
7.1.光铸说明
- 使用光铸石,可为普通、超强、暗金、绿色装备以及神符之语装备添加一条新的属性;
- 不同部位光铸出现的属性不同,且属性数值也随机:光柱属性(点击查看)
- 一件物品可以光铸5次,每次光铸都将替换上一次的光铸的属性;
- 取消也会替换,且消耗1次光铸次数;
- 每次光铸出现三条属性,玩家三选一;
7.2.光铸道具
1. 光铸之石
- 世界范围内掉落,也可通过活动获取,或者使用27 + 22合成;
- 在赫拉迪克方块内同符合要求的物品合成;
- 可以一次放入多个光铸石,点击多次进行光铸;
- 未绑定的物品无法光铸。
2. 重塑之石
- 世界范围内掉落,也可通过活动获取,或者使用32 + 23合成;
- 无论光铸是否满5次,都可以使用重塑之石,建议5次光铸后按需使用;
- 一件物品最多可以使用重塑之石2次;
第八章 元素附魔
8.1 元素赋能/侵蚀
新增可以附魔的元素赋能 和 元素侵蚀 超大型暗金护身符。
8.1.1 元素赋能:可附魔增加冰、火、电、毒、魔、物理六种伤害
8.1.2 元素侵蚀:可附魔降低冰、火、电、毒、魔、物理六种抗性
8.2 附魔公式
在附魔系统中,所有增伤类与降抗类属性均遵循统一的附魔规则:
- 附魔次数限制:每种增伤属性、每种降抗属性,各自独立拥有 30 次附魔机会,即单类属性最多可完成 30 次附魔强化。
- 元素钥匙等级要求:每次附魔需匹配对应等级的专属元素钥匙,第 1 次附魔需使用 1 级元素钥匙,第 2 次附魔需使用 2 级元素钥匙,以此类推,第 N 次附魔(N≤30)需对应使用 N 级元素钥匙,元素钥匙等级与附魔次数严格同步递增。,需要说明,每种伤害类型递增单独计算。
- 元素材料要求:除等级钥匙外,每次附魔还需消耗对应的元素材料。元素材料共分为 12 种,其中 6 种专门匹配 6 类增伤属性(每类增伤对应 1 种专属材料),另外 6 种专门匹配 6 类降抗属性(每类降抗对应 1 种专属材料),材料类型需与所附魔的属性类别精准对应。
8.3 黑暗之王附魔
黑暗之王可以给:混沌汇聚、火炬、毁灭、元素赋能、元素侵蚀附魔 +1 所有技能。
8.3 掉落
所有元素附魔材料均在秘境掉落,秘境门票不会掉落,但通过 24号符文 + 回城卷轴 合成。
黑王世界掉落。
元素赋能、元素侵蚀在终极试炼的英雄和史诗难度有几率掉落。
第九章 暗金小符
9.1 灵珀小符
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获取方式
灵珀小符可通过活动获取,也可通过合成公式(2 个 32 号符文合成)获得。
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附魔公式
始源灵砂+ 汇流之石+ 血骸之石 = 高阶神核
以上材料在红门78、混沌深渊、虫门以及试炼副本均可掉落。
9.2. 史诗护符
所有的护身符均在终极试炼Boss掉落。
- 疾咒
- 风刃
- 疾驰
- 虚空之息
- 幽垠之叹
- 混沌汇聚
第十章 公式补充
- 暗金箭矢:穿魂、碎裂箭 + 回城卷轴 = 恢复满数量;
- 暗金飞斧:裂颅、狂旋、怒旋、穿颅 + 9号符文 = 恢复满数量;
- 26符文 + 15符文 = 未绑定神符之语还原(已绑定无法还原);
- 黑暗之王(+1所有技能) + 火炬、毁灭、混沌汇聚、元素赋能、元素侵蚀 = 该护身符 +1所有技能(只能一次);
- 25号符文 + 回城卷轴 = 秘境门票;
- 洗点徽章 + 憎恨钥匙2 + 恐惧钥匙2 + 毁灭钥匙*2 = 混沌深渊门票;