深化认识伤害加深(AD)和衰老(DEC)是如何放大对敌人所造成的物理伤害的
  e0Yipz 发布于 (2024年06月10日) 阅读 (515) 评论 (0)

本文的深化认识对象仅限于新人,希望老人看了不要见笑…

先让我们来充分认识下这两种诅咒的效果吧…
这两种诅咒在资料库中的相关技能介绍如下

伤害加深 Amplify Damage
要求级别:1
要求技能:None
效果:增强怪物受到的伤害。
伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%,但对物理免疫的怪物效果只有1/5。

衰老 Decrepify
要求级别:24
要求技能:削弱[6],恐惧[12]
效果: 目标的速度、伤害和物理抗性减少50%。
衰老会使怪物的攻击减慢(但不能减慢怪物发射的远程攻击),减少它造成的伤害,并且会使它受到的物理伤害增加。

对于上面两种诅咒是如何放大对敌人所造成的物理伤害的,相信大多数新人的认识都只限于“这两种诅咒能使敌人受到的物理伤害增加”,或者是“这两种诅咒能使敌人受到的物理伤害增加一倍”…下面我们就来计算一下,上面两种诅咒是如何放大对敌人所造成的物理伤害的。

举例,假设NEC召唤一只骷髅,而这只骷髅的伤害值恒定为1000,对手是一个怪物,那么可能发生以下相应的情况:
1.若这只怪物的DR(物理抗性)为0,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-0)=1000。
2.若这只怪物的DR(物理抗性)为0,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(0-100%)]=2000。
3.若这只怪物的DR(物理抗性)为50%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-50%)=500。
4.若这只怪物的DR(物理抗性)为50%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(50%-100%)]=1500。
5.若这只怪物的DR(物理抗性)为75%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-75%)=250。
6.若这只怪物的DR(物理抗性)为75%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(75%-100%)]=1250。
7.若这只怪物的DR(物理抗性)为100%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-100%)=0。
8.若这只怪物的DR(物理抗性)为100%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(100%-100%*20%)]=200。

上述情况在表格中反映如下:
骷髅造成的伤害值   怪物的DR        是否使用AD诅咒    最终对怪物伤害值
  恒定为1000             0                           N                   1000
                               0                           Y                   2000
                               50%                       N                    500
                               50%                       Y                   1500
                               75%                       N                    250
                               75%                       Y                    1250
                               100%                     N                    0
                               100%                     Y                    200

我们来对上述情况做个大体的分析吧…
情况1和2中,这只怪物的DR(物理抗性)为0,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大2倍——2000/1000=2,伤害绝对值增加1000——2000-1000=1000…
情况3和4中,这只怪物的DR(物理抗性)为50%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大3倍——1500/500=3,伤害绝对值增加1000——1500-500=1000…
情况5和6中,这只怪物的DR(物理抗性)为75%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大5倍——1250/250=5,伤害绝对值增加1000——1250-250=1000…
情况7和8中,这只怪物的DR(物理抗性)为100%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大无限倍——学习过高等数学基础的对这一结论都能理解吧,伤害绝对值增加200——200-0=200…

令人惊奇的是——当设定的这只怪物的DR越高,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大的倍数也就越高…而这一结论与骷髅所造成的伤害值无关的…

以下又从由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量来进行分析。

假设一个NEC和一个BOW AMA组队了,NEC当然能释放AD诅咒来增加BOW AMA的物理伤害,且该BOW AMA的伤害数值恒定为X(暂不考虑发生双倍伤害和物理伤害转化为其它类型的伤害的情况),而此两人的敌对目标的DR数值为Y%,那么将会发生以下一些有趣的情况:

1、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[0,100)时
没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*(100%-Y%);
有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*[100%-(Y%-100%)];
那么对比一下有NEC的AD诅咒时和没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害的差额为X*[100%-(Y%-100%)]- X*(100%-Y%)=X…
结论为——在该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[0,100)时,由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量为攻击者的伤害数值。

2、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[100,120)时
没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*(100%-Y%)=0;
有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*[100%-(Y%-100%20%)]=X(120%-Y%);
那么对比一下有NEC的AD诅咒时和没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害的差额为X*(120%-Y%)- 0= X*(120%-Y%)…
结论为——在该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[100,120)时,由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量为攻击者的伤害数值与(120%-Y%)的乘积。

3、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[120,∞)时
无论怎样BOW AMA都不能对该敌对目标造成物理伤害…

举个实例吧…
有一种令新人极其讨厌的、经典的怪物——燃烧灵魂(Burning Soul),说白了就是电鬼(非常感谢资料库正宗版主提醒:注意!这里提到的电鬼不是ACT 5王座里面出现的电鬼——王座里面的的电鬼其实是Black Soul——黑色灵魂)…让我们先来关注一下它们的相关属性的吧:
DY难度下其HP为2008-5059,DEF为1858,格挡机率为26%,DR为80%(其余的属性就不罗列了,在这里的计算中用不上)…
PS:相应的,Black Soul——黑色灵魂,DY难度下其HP为2781-5254,DEF1898,NoBlock,DR为90%…

好了,这种怪物是属于上述分析的第一种情况的——假设还是NEC和BOW AMA这样的男女组合,该BOW AMA的伤害数值恒定为5000且能准确命中这些电鬼…

在没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对这些电鬼能造成的伤害为5000*(100%-80%)=1000;
在有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对这些电鬼能造成的伤害为5000*[100%-(80%-100%)]=6000;
那也就是说——NEC不上AD诅咒,BOW AMA得射3-6箭左右才能弄死这些电鬼;而NEC上AD诅咒,BOW AMA只要射上1箭就能让这些电鬼爽到极点…

至于连AD诅咒都破除不了物理伤害免役状态的那些个禽兽们,各位还是想些别的办法来弄死它们吧——这个不在本文的讨论范围之内…

以上就是从由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量来进行的分析…

推广应用:
从上述分析中我们能看出AD诅咒在放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果是很惊人的…当然同样的道理,我们可以分析DEC诅咒在放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果,甚至能进一步推广到分析降低抵抗(LR)诅咒在放大对敌对目标所造成的元素/毒素伤害时的效果…
这些分析所能表明的结论是:当NEC的敌对目标的DR越高,使用AD诅咒/DEC诅咒所能造成的放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果越明显(LR诅咒同理)…

最后一次编辑于 2024年06月10日 点赞 (1)

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